RAFL Games, etc.

RAFL Games, etc.

Дополнение основного ютуб-канала со всяким личным-неприличным YT: https://www.youtube.com/@RAFL/ Discord: https://discord.gg/6wzfcZ5JmS Личка: @Airanar

Username
@raflchannel
Category
Games
Country
RussiaRussia
Created
, 5 years
Subscribers1,054+1 in 5 days
Avg views per post, 7d—last 7 days
ERR108.86%30-day average

Subscribers, 30 days

Oct 30 – Nov 4+1 (+0.1%)

Show as table
DateSubscribers
Oct 30, 20261,053
Oct 31, 20261,053
Nov 1, 20261,053
Nov 2, 20261,054
Nov 3, 20261,054
Nov 4, 20261,054

Average views per post by day

By publication day

Show as table
DateAvg views per post
Oct 20, 20262,786
Oct 22, 2026348
Oct 23, 2026308

Most viewed this month

  1. 01
    Views2.79K
    Forwards6
    Reactions25
    Comments0
  2. 02

    Вчера закрыли BioWare и уже только совсем ленивый не высказался по этому поводу. Решил тоже поделиться своими мыслями. Для меня, как и для миллионов геймеров по всему миру, игры от BioWare это время, подарившее интереснейший игровой опыт. Драгонага прошла мимо (так вышло, хотя я фанат РПГ, но вот так), но сага о Шепарде, cRPG по Forgotten Realms и SW Kotor — просто ван лав и золотая классика. Лого Невервинтера выбрал во-первых, потому что глазик плачет, а во-вторых потому что Невервинтер в далёкие школьные представлялся каким-то пиком РПГ, учитывая прорывную графику (сравнивая с BG и BG2 например) и то, что на моем компьютере игра не шла и поиграть мог только у друга. А вот например всю трилогию Mass Effect я прошел в 2013 году залпом. Kotor я не допрошел, но игра классная. Возвращаясь от ностальгии к актуальному: я рад, что BioWare закрыли. Ожидать чего-то крутого было уже бессмысленно (хотя я не могу судить о Veilguard, т.к. не играл), ведь творцы шедевров прошлого давно покинули студию, которая сама приняла решение продаться EA (в отличии от тех, кто решил независимо делать RPG, сохраняя риски, но и возможности принимать свои решения: Larian, CD Project Red и отдельно наших Owlcat хочется отметить, которые отделились от My.Games) и закономерно всё скатилось. Моя позиция простая: я в целом не люблю, когда любую франшизу доят слишком долго, не выпуская новые IP. Грубо говоря тот же Mass Effect как по мне можно было и не трогать (вместо того, чтобы делать Andromeda), круче было бы создать что-то новое. CD Project до сих пор продолжают Ведьмака, но они выпустили Cyberpunk. И в будущем вместо условного Ведьмака 6, я бы предпочел новую вселенную. А вот что реально хотелось бы это крутые ремейки, т.к. честно скажу, что сейчас мне тяжеловато играть в kotor или DA origins, но ремейки могли бы привлечь много аудитории (хорошие примеры как по мне это ремейки Обливиона, Готики, Persona 3 ну и Legendary Edition Mass Effect был хорошим изданием с обновлением первых частей серии). В итоге, если по звездным войнам и забытым королевствам мы в любом случае получаем новые игры, то от закрытия BioWare удар получают потенциальные новые игры во вселенных Mass Effect и Dragon Age (ну Jade Empire я даже не знаю интересна ли сейчас кому-то массово). И вот тут я надеюсь, что права продадут и может другая студия сможет сделать что-то интересное. В любом случае не вижу никакой потери, легендарные игры давно выпущены и отыграны геймерами нескольких поколений, ну а новые крутые rpg успешно выпускают другие студии. Кстати, раз уж вспомнил про CD Project Red, то смотрю второй сезон Edgerunners, напишу попозже отзыв.

    Photoedited
    Views348
    Forwards2
    Reactions11
    Comments0
  3. 03

    Cyberpunk: Edgerunners Season 2 Как только вышел второй сезон эджраннеров, то мне постоянно на глаза попадались негативные отзывы и сравнения с первым сезон, что якобы второй так себе. После просмотра всех серий за пару вечеров, хочу сказать, что мне очень понравился второй сезон, чем-то даже больше первого. Меня зацепила киношность во всех её проявлениях от нарратива (история Романа и соответственно его взгляды на то, почему истории это важно) до режиссуры. Если первый сезон смотрелся максимально как классическое сёнен аниме, то второй больше напоминает какой-то легкий арт-хаус. Это проявляется даже в анимации, которая многим не очень понравилась, но мне пришлись по вкусу в т.ч. статичные кадры и сочетания разных стилей рисовки. Сама история снова поднимает основные проблемы мира Киберпанка 20XX: что есть человек, можно ли отделить тело от сознания и в чём, собственно, заключается сама человечность. Где та самая граница после которой человек становится чем-то иным (в игре это, например Альт). Собственно, как по мне это и есть основные темы всей вселенной, так что неудивительно, что у нас снова корпорации, чипы, соулкиллер, проблема киберпсихоза и прочие знакомые вещи. Также мне в целом понравились почти все персонажи, в чём-то их истории мне были более интересны, чем героев первого сезона. Например весь семейный квадрат Уик - Авида - Кирилл - Талия вполне себе достаточно раскрылся на мой взгляд. Второстепенные персонажи вроде Оми и Кёко тоже вышли вполне колоритными. Видел много предъяв к Ди и Роману, но как по мне — оба шикарно вписываются в идею второго сезона. Кроме того, здесь нет какой-то общей команды персонажей, а их связывают несколько ключевых событий и локальных точек пересечения только в определенные моменты, что мне понравилось, т.к. это не самоповтор первого сезона. Отдельно хочу отметить, что местами Триггер прямо делали реверансы в сторону старых аниме по режиссуре. Например сцена с акробатикой Талии и сцена с Талией-Капри в конце — воспринимались мною как что-то в духе старых аниме, причем даже скорее полнометражек/OVA нежели сериалов. Как мне кажется, с первым сезоном сравнивать особо и не стоит, Триггер попробовали сделать что-то новое, да и сами события, в отличии от первой части имеют место быть уже после концовки игры. И получилось хорошо, пусть и без такой яркой драмы, которую сделали в первом сезоне. Ну и пожалуй концовка не слишком в стиле Найт-Сити, достаточно счастливая. Из персонажей больше всех мне были интересен Уик Кингсли и Роман, а самая запомнившаяся сцена это развеивание праха Авиды. Теперь надо пойти перепройти игру, особенно учитывая то, что у меня куплено, но не пройдено дополнение Призрачная Свобода (музыку из которого я уже давно заценил, кстати). А и о музыке, я соглашусь, что во втором сезоне как будто нет особо запоминающихся треков. Но сам саунд в сериале хороший. Я рад, что Триггеры идут дальше и экспериментируют. Буду очень рад, если третий сезон (если он конечно будет вообще) Cyberpunk: Edgerunners будет сильно отличаться и от первого, и от второго. Кто посмотрел, было бы интересно услышать ваше мнение в комментариях. Вот тут я писал небольшой пост по самой вселенной (для тех, кто не в курсе особо), а вот тут был отзыв на первый сезон Edgerunners. Кстати, говоря претензия немного сохраняется по поводу раздувания масштабов в кульминации, но сейчас я смотрю на это немного иначе. В Найт-Сити легенды после себя оставляют события, которые затрагивают задействование действительно больших ресурсов корпораций. Поэтому и истории, что в игре, что в сериале рассказываются такие, которые заставили могущественных властителей Найт-Сити.

    Photoedited
    Views308
    Forwards3
    Reactions12
    Comments2

Latest posts

#1013Photoedited

Cyberpunk: Edgerunners Season 2 Как только вышел второй сезон эджраннеров, то мне постоянно на глаза попадались негативные отзывы и сравнения с первым сезон, что якобы второй так себе. После просмотра всех серий за пару вечеров, хочу сказать, что мне очень понравился второй сезон, чем-то даже больше первого. Меня зацепила киношность во всех её проявлениях от нарратива (история Романа и соответственно его взгляды на то, почему истории это важно) до режиссуры. Если первый сезон смотрелся максимально как классическое сёнен аниме, то второй больше напоминает какой-то легкий арт-хаус. Это проявляется даже в анимации, которая многим не очень понравилась, но мне пришлись по вкусу в т.ч. статичные кадры и сочетания разных стилей рисовки. Сама история снова поднимает основные проблемы мира Киберпанка 20XX: что есть человек, можно ли отделить тело от сознания и в чём, собственно, заключается сама человечность. Где та самая граница после которой человек становится чем-то иным (в игре это, например Альт). Собственно, как по мне это и есть основные темы всей вселенной, так что неудивительно, что у нас снова корпорации, чипы, соулкиллер, проблема киберпсихоза и прочие знакомые вещи. Также мне в целом понравились почти все персонажи, в чём-то их истории мне были более интересны, чем героев первого сезона. Например весь семейный квадрат Уик - Авида - Кирилл - Талия вполне себе достаточно раскрылся на мой взгляд. Второстепенные персонажи вроде Оми и Кёко тоже вышли вполне колоритными. Видел много предъяв к Ди и Роману, но как по мне — оба шикарно вписываются в идею второго сезона. Кроме того, здесь нет какой-то общей команды персонажей, а их связывают несколько ключевых событий и локальных точек пересечения только в определенные моменты, что мне понравилось, т.к. это не самоповтор первого сезона. Отдельно хочу отметить, что местами Триггер прямо делали реверансы в сторону старых аниме по режиссуре. Например сцена с акробатикой Талии и сцена с Талией-Капри в конце — воспринимались мною как что-то в духе старых аниме, причем даже скорее полнометражек/OVA нежели сериалов. Как мне кажется, с первым сезоном сравнивать особо и не стоит, Триггер попробовали сделать что-то новое, да и сами события, в отличии от первой части имеют место быть уже после концовки игры. И получилось хорошо, пусть и без такой яркой драмы, которую сделали в первом сезоне. Ну и пожалуй концовка не слишком в стиле Найт-Сити, достаточно счастливая. Из персонажей больше всех мне были интересен Уик Кингсли и Роман, а самая запомнившаяся сцена это развеивание праха Авиды. Теперь надо пойти перепройти игру, особенно учитывая то, что у меня куплено, но не пройдено дополнение Призрачная Свобода (музыку из которого я уже давно заценил, кстати). А и о музыке, я соглашусь, что во втором сезоне как будто нет особо запоминающихся треков. Но сам саунд в сериале хороший. Я рад, что Триггеры идут дальше и экспериментируют. Буду очень рад, если третий сезон (если он конечно будет вообще) Cyberpunk: Edgerunners будет сильно отличаться и от первого, и от второго. Кто посмотрел, было бы интересно услышать ваше мнение в комментариях. Вот тут я писал небольшой пост по самой вселенной (для тех, кто не в курсе особо), а вот тут был отзыв на первый сезон Edgerunners. Кстати, говоря претензия немного сохраняется по поводу раздувания масштабов в кульминации, но сейчас я смотрю на это немного иначе. В Найт-Сити легенды после себя оставляют события, которые затрагивают задействование действительно больших ресурсов корпораций. Поэтому и истории, что в игре, что в сериале рассказываются такие, которые заставили могущественных властителей Найт-Сити.

Open in Telegram
Views308−73%vs avg
Forwards3
Reactions12
Comments2
#1012Photoedited

Вчера закрыли BioWare и уже только совсем ленивый не высказался по этому поводу. Решил тоже поделиться своими мыслями. Для меня, как и для миллионов геймеров по всему миру, игры от BioWare это время, подарившее интереснейший игровой опыт. Драгонага прошла мимо (так вышло, хотя я фанат РПГ, но вот так), но сага о Шепарде, cRPG по Forgotten Realms и SW Kotor — просто ван лав и золотая классика. Лого Невервинтера выбрал во-первых, потому что глазик плачет, а во-вторых потому что Невервинтер в далёкие школьные представлялся каким-то пиком РПГ, учитывая прорывную графику (сравнивая с BG и BG2 например) и то, что на моем компьютере игра не шла и поиграть мог только у друга. А вот например всю трилогию Mass Effect я прошел в 2013 году залпом. Kotor я не допрошел, но игра классная. Возвращаясь от ностальгии к актуальному: я рад, что BioWare закрыли. Ожидать чего-то крутого было уже бессмысленно (хотя я не могу судить о Veilguard, т.к. не играл), ведь творцы шедевров прошлого давно покинули студию, которая сама приняла решение продаться EA (в отличии от тех, кто решил независимо делать RPG, сохраняя риски, но и возможности принимать свои решения: Larian, CD Project Red и отдельно наших Owlcat хочется отметить, которые отделились от My.Games) и закономерно всё скатилось. Моя позиция простая: я в целом не люблю, когда любую франшизу доят слишком долго, не выпуская новые IP. Грубо говоря тот же Mass Effect как по мне можно было и не трогать (вместо того, чтобы делать Andromeda), круче было бы создать что-то новое. CD Project до сих пор продолжают Ведьмака, но они выпустили Cyberpunk. И в будущем вместо условного Ведьмака 6, я бы предпочел новую вселенную. А вот что реально хотелось бы это крутые ремейки, т.к. честно скажу, что сейчас мне тяжеловато играть в kotor или DA origins, но ремейки могли бы привлечь много аудитории (хорошие примеры как по мне это ремейки Обливиона, Готики, Persona 3 ну и Legendary Edition Mass Effect был хорошим изданием с обновлением первых частей серии). В итоге, если по звездным войнам и забытым королевствам мы в любом случае получаем новые игры, то от закрытия BioWare удар получают потенциальные новые игры во вселенных Mass Effect и Dragon Age (ну Jade Empire я даже не знаю интересна ли сейчас кому-то массово). И вот тут я надеюсь, что права продадут и может другая студия сможет сделать что-то интересное. В любом случае не вижу никакой потери, легендарные игры давно выпущены и отыграны геймерами нескольких поколений, ну а новые крутые rpg успешно выпускают другие студии. Кстати, раз уж вспомнил про CD Project Red, то смотрю второй сезон Edgerunners, напишу попозже отзыв.

Open in Telegram
Views348−70%vs avg
Forwards2
Reactions11
Comments0
#1010Link preview
Views3,427+199%vs avg
Forwards14
Reactions52
Comments5
#1004Photoalbum

Контент или жизнь? В последние месяцы в моей жизни в очередной раз прошел период, когда оффлайн дела полностью забрали весь фокус внимания и ресурс. Особой мотивации играть в игры или делать контент — не было. Хотел допройти BG3, но что-то место не успел на дисках расчистить, так что пока опять в планах только. Зато я успел сделать кучу дел — поработать, получить квалификацию спасателя на веревках междунородной организации самого высокого уровня (было потно сдавать), чуть улучшить свой испанский, ну и конечно порешать какие-то накопившиеся домашне-бытовые дела и провести время в кругу семьи. Сегодня у нас первый полноценный день весны, что очень радует, т.к. я подустал от влажной зимы и холода дома. Что касается контента по играм, то поскольку какую-то рекламу начали покупать, то я потихоньку воскресил каналы по играм и там выходят посты. Кроме того, сейчас потихоньку готовлю и снимаю какой-то лайв контент, хочется отвлечься от гач, да и есть планы на поездки этим летом. Чуть позже поделюсь своим новым каналом, для тех кому будет интересно посмотреть житие-бытие в другой части света.

Open in Telegram
Views724−37%vs avg
Forwards4
Reactions58
Comments3

All posts

Connections