Cyberpunk: Edgerunners Season 2 Как только вышел второй сезон эджраннеров, то мне постоянно на глаза попадались негативные отзывы и сравнения с первым сезон, что якобы второй так себе. После просмотра всех серий за пару вечеров, хочу сказать, что мне очень понравился второй сезон, чем-то даже больше первого. Меня зацепила киношность во всех её проявлениях от нарратива (история Романа и соответственно его взгляды на то, почему истории это важно) до режиссуры. Если первый сезон смотрелся максимально как классическое сёнен аниме, то второй больше напоминает какой-то легкий арт-хаус. Это проявляется даже в анимации, которая многим не очень понравилась, но мне пришлись по вкусу в т.ч. статичные кадры и сочетания разных стилей рисовки. Сама история снова поднимает основные проблемы мира Киберпанка 20XX: что есть человек, можно ли отделить тело от сознания и в чём, собственно, заключается сама человечность. Где та самая граница после которой человек становится чем-то иным (в игре это, например Альт). Собственно, как по мне это и есть основные темы всей вселенной, так что неудивительно, что у нас снова корпорации, чипы, соулкиллер, проблема киберпсихоза и прочие знакомые вещи. Также мне в целом понравились почти все персонажи, в чём-то их истории мне были более интересны, чем героев первого сезона. Например весь семейный квадрат Уик - Авида - Кирилл - Талия вполне себе достаточно раскрылся на мой взгляд. Второстепенные персонажи вроде Оми и Кёко тоже вышли вполне колоритными. Видел много предъяв к Ди и Роману, но как по мне — оба шикарно вписываются в идею второго сезона. Кроме того, здесь нет какой-то общей команды персонажей, а их связывают несколько ключевых событий и локальных точек пересечения только в определенные моменты, что мне понравилось, т.к. это не самоповтор первого сезона. Отдельно хочу отметить, что местами Триггер прямо делали реверансы в сторону старых аниме по режиссуре. Например сцена с акробатикой Талии и сцена с Талией-Капри в конце — воспринимались мною как что-то в духе старых аниме, причем даже скорее полнометражек/OVA нежели сериалов. Как мне кажется, с первым сезоном сравнивать особо и не стоит, Триггер попробовали сделать что-то новое, да и сами события, в отличии от первой части имеют место быть уже после концовки игры. И получилось хорошо, пусть и без такой яркой драмы, которую сделали в первом сезоне. Ну и пожалуй концовка не слишком в стиле Найт-Сити, достаточно счастливая. Из персонажей больше всех мне были интересен Уик Кингсли и Роман, а самая запомнившаяся сцена это развеивание праха Авиды. Теперь надо пойти перепройти игру, особенно учитывая то, что у меня куплено, но не пройдено дополнение Призрачная Свобода (музыку из которого я уже давно заценил, кстати). А и о музыке, я соглашусь, что во втором сезоне как будто нет особо запоминающихся треков. Но сам саунд в сериале хороший. Я рад, что Триггеры идут дальше и экспериментируют. Буду очень рад, если третий сезон (если он конечно будет вообще) Cyberpunk: Edgerunners будет сильно отличаться и от первого, и от второго. Кто посмотрел, было бы интересно услышать ваше мнение в комментариях. Вот тут я писал небольшой пост по самой вселенной (для тех, кто не в курсе особо), а вот тут был отзыв на первый сезон Edgerunners. Кстати, говоря претензия немного сохраняется по поводу раздувания масштабов в кульминации, но сейчас я смотрю на это немного иначе. В Найт-Сити легенды после себя оставляют события, которые затрагивают задействование действительно больших ресурсов корпораций. Поэтому и истории, что в игре, что в сериале рассказываются такие, которые заставили могущественных властителей Найт-Сити.
Открыть в Telegram
RAFL Games, etc.
Дополнение основного ютуб-канала со всяким личным-неприличным YT: https://www.youtube.com/@RAFL/ Discord: https://discord.gg/6wzfcZ5JmS Личка: @Airanar
Подписчики, 30 дней
30 окт. – 4 нояб.+1 (+0,1%)
Показать таблицей
| Дата | Подписчики |
|---|---|
| 30 окт. 2026 г. | 1 053 |
| 31 окт. 2026 г. | 1 053 |
| 1 нояб. 2026 г. | 1 053 |
| 2 нояб. 2026 г. | 1 054 |
| 3 нояб. 2026 г. | 1 054 |
| 4 нояб. 2026 г. | 1 054 |
Средние просмотры поста по дням
По дню публикации
Показать таблицей
| Дата | Просмотров на пост |
|---|---|
| 20 окт. 2026 г. | 2 786 |
| 22 окт. 2026 г. | 348 |
| 23 окт. 2026 г. | 308 |
Самые просматриваемые за месяц
- 01Просмотры2,79 тыс.Пересылки6Реакции25Комментарии0
- 02Просмотры348Пересылки2Реакции11Комментарии0
- 03Просмотры308Пересылки3Реакции12Комментарии2
Новые посты
Вчера закрыли BioWare и уже только совсем ленивый не высказался по этому поводу. Решил тоже поделиться своими мыслями. Для меня, как и для миллионов геймеров по всему миру, игры от BioWare это время, подарившее интереснейший игровой опыт. Драгонага прошла мимо (так вышло, хотя я фанат РПГ, но вот так), но сага о Шепарде, cRPG по Forgotten Realms и SW Kotor — просто ван лав и золотая классика. Лого Невервинтера выбрал во-первых, потому что глазик плачет, а во-вторых потому что Невервинтер в далёкие школьные представлялся каким-то пиком РПГ, учитывая прорывную графику (сравнивая с BG и BG2 например) и то, что на моем компьютере игра не шла и поиграть мог только у друга. А вот например всю трилогию Mass Effect я прошел в 2013 году залпом. Kotor я не допрошел, но игра классная. Возвращаясь от ностальгии к актуальному: я рад, что BioWare закрыли. Ожидать чего-то крутого было уже бессмысленно (хотя я не могу судить о Veilguard, т.к. не играл), ведь творцы шедевров прошлого давно покинули студию, которая сама приняла решение продаться EA (в отличии от тех, кто решил независимо делать RPG, сохраняя риски, но и возможности принимать свои решения: Larian, CD Project Red и отдельно наших Owlcat хочется отметить, которые отделились от My.Games) и закономерно всё скатилось. Моя позиция простая: я в целом не люблю, когда любую франшизу доят слишком долго, не выпуская новые IP. Грубо говоря тот же Mass Effect как по мне можно было и не трогать (вместо того, чтобы делать Andromeda), круче было бы создать что-то новое. CD Project до сих пор продолжают Ведьмака, но они выпустили Cyberpunk. И в будущем вместо условного Ведьмака 6, я бы предпочел новую вселенную. А вот что реально хотелось бы это крутые ремейки, т.к. честно скажу, что сейчас мне тяжеловато играть в kotor или DA origins, но ремейки могли бы привлечь много аудитории (хорошие примеры как по мне это ремейки Обливиона, Готики, Persona 3 ну и Legendary Edition Mass Effect был хорошим изданием с обновлением первых частей серии). В итоге, если по звездным войнам и забытым королевствам мы в любом случае получаем новые игры, то от закрытия BioWare удар получают потенциальные новые игры во вселенных Mass Effect и Dragon Age (ну Jade Empire я даже не знаю интересна ли сейчас кому-то массово). И вот тут я надеюсь, что права продадут и может другая студия сможет сделать что-то интересное. В любом случае не вижу никакой потери, легендарные игры давно выпущены и отыграны геймерами нескольких поколений, ну а новые крутые rpg успешно выпускают другие студии. Кстати, раз уж вспомнил про CD Project Red, то смотрю второй сезон Edgerunners, напишу попозже отзыв.
Открыть в TelegramДобрался до съемок движа. А то всё на чиле, да на чиле. Время показать как мы тут наводим суету =) https://youtu.be/eDqXLhvJHNA
Открыть в TelegramСегодня шестая годовщина Genshin Impact. Всех поздравляю и дарю видео на актуальный контент, да так, чтобы свело олдскулы — ретрообложка и треки из старых видосов красиво обрамляют актуальный разбор на самый последний патч, который вышел меньше недели назад. Приятного просмотра! https://youtu.be/jh1XSp0sFa8
Открыть в TelegramПереслано из Buenos Rafes
Первый видосик лайф-канала на ютубе. https://youtu.be/AyrnblVAsVA
Открыть в TelegramКонтент или жизнь? В последние месяцы в моей жизни в очередной раз прошел период, когда оффлайн дела полностью забрали весь фокус внимания и ресурс. Особой мотивации играть в игры или делать контент — не было. Хотел допройти BG3, но что-то место не успел на дисках расчистить, так что пока опять в планах только. Зато я успел сделать кучу дел — поработать, получить квалификацию спасателя на веревках междунородной организации самого высокого уровня (было потно сдавать), чуть улучшить свой испанский, ну и конечно порешать какие-то накопившиеся домашне-бытовые дела и провести время в кругу семьи. Сегодня у нас первый полноценный день весны, что очень радует, т.к. я подустал от влажной зимы и холода дома. Что касается контента по играм, то поскольку какую-то рекламу начали покупать, то я потихоньку воскресил каналы по играм и там выходят посты. Кроме того, сейчас потихоньку готовлю и снимаю какой-то лайв контент, хочется отвлечься от гач, да и есть планы на поездки этим летом. Чуть позже поделюсь своим новым каналом, для тех кому будет интересно посмотреть житие-бытие в другой части света.
Открыть в TelegramСвязи
Похожие каналы
KIKI 🌙 PLAY@leona_kikiИгры1,04 тыс.
Lyubon@lyubon_mlbbИгры1,12 тыс.
BC Game Esports | CS2@bcg_csИгры1,15 тыс.
k1yotaka 🖤@k1yotakaaaaasquadИгры1,17 тыс.
Игровзор 2.0@igrovzor_nextИгры1,17 тыс.
SALM1N V2@salm1nv2Игры1,17 тыс.
ЛУНОХОД [ Компьютерный ретро клуб, антикафе, музей]@retro_itИгры1,2 тыс.
WinRARities | архив воспоминаний 💾@winraritiesИгры1,23 тыс.
