Cyberpunk: Edgerunners Season 2 Как только вышел второй сезон эджраннеров, то мне постоянно на глаза попадались негативные отзывы и сравнения с первым сезон, что якобы второй так себе. После просмотра всех серий за пару вечеров, хочу сказать, что мне очень понравился второй сезон, чем-то даже больше первого. Меня зацепила киношность во всех её проявлениях от нарратива (история Романа и соответственно его взгляды на то, почему истории это важно) до режиссуры. Если первый сезон смотрелся максимально как классическое сёнен аниме, то второй больше напоминает какой-то легкий арт-хаус. Это проявляется даже в анимации, которая многим не очень понравилась, но мне пришлись по вкусу в т.ч. статичные кадры и сочетания разных стилей рисовки. Сама история снова поднимает основные проблемы мира Киберпанка 20XX: что есть человек, можно ли отделить тело от сознания и в чём, собственно, заключается сама человечность. Где та самая граница после которой человек становится чем-то иным (в игре это, например Альт). Собственно, как по мне это и есть основные темы всей вселенной, так что неудивительно, что у нас снова корпорации, чипы, соулкиллер, проблема киберпсихоза и прочие знакомые вещи. Также мне в целом понравились почти все персонажи, в чём-то их истории мне были более интересны, чем героев первого сезона. Например весь семейный квадрат Уик - Авида - Кирилл - Талия вполне себе достаточно раскрылся на мой взгляд. Второстепенные персонажи вроде Оми и Кёко тоже вышли вполне колоритными. Видел много предъяв к Ди и Роману, но как по мне — оба шикарно вписываются в идею второго сезона. Кроме того, здесь нет какой-то общей команды персонажей, а их связывают несколько ключевых событий и локальных точек пересечения только в определенные моменты, что мне понравилось, т.к. это не самоповтор первого сезона. Отдельно хочу отметить, что местами Триггер прямо делали реверансы в сторону старых аниме по режиссуре. Например сцена с акробатикой Талии и сцена с Талией-Капри в конце — воспринимались мною как что-то в духе старых аниме, причем даже скорее полнометражек/OVA нежели сериалов. Как мне кажется, с первым сезоном сравнивать особо и не стоит, Триггер попробовали сделать что-то новое, да и сами события, в отличии от первой части имеют место быть уже после концовки игры. И получилось хорошо, пусть и без такой яркой драмы, которую сделали в первом сезоне. Ну и пожалуй концовка не слишком в стиле Найт-Сити, достаточно счастливая. Из персонажей больше всех мне были интересен Уик Кингсли и Роман, а самая запомнившаяся сцена это развеивание праха Авиды. Теперь надо пойти перепройти игру, особенно учитывая то, что у меня куплено, но не пройдено дополнение Призрачная Свобода (музыку из которого я уже давно заценил, кстати). А и о музыке, я соглашусь, что во втором сезоне как будто нет особо запоминающихся треков. Но сам саунд в сериале хороший. Я рад, что Триггеры идут дальше и экспериментируют. Буду очень рад, если третий сезон (если он конечно будет вообще) Cyberpunk: Edgerunners будет сильно отличаться и от первого, и от второго. Кто посмотрел, было бы интересно услышать ваше мнение в комментариях. Вот тут я писал небольшой пост по самой вселенной (для тех, кто не в курсе особо), а вот тут был отзыв на первый сезон Edgerunners. Кстати, говоря претензия немного сохраняется по поводу раздувания масштабов в кульминации, но сейчас я смотрю на это немного иначе. В Найт-Сити легенды после себя оставляют события, которые затрагивают задействование действительно больших ресурсов корпораций. Поэтому и истории, что в игре, что в сериале рассказываются такие, которые заставили могущественных властителей Найт-Сити.
Открыть в TelegramПосты канала RAFL Games, etc.
Вчера закрыли BioWare и уже только совсем ленивый не высказался по этому поводу. Решил тоже поделиться своими мыслями. Для меня, как и для миллионов геймеров по всему миру, игры от BioWare это время, подарившее интереснейший игровой опыт. Драгонага прошла мимо (так вышло, хотя я фанат РПГ, но вот так), но сага о Шепарде, cRPG по Forgotten Realms и SW Kotor — просто ван лав и золотая классика. Лого Невервинтера выбрал во-первых, потому что глазик плачет, а во-вторых потому что Невервинтер в далёкие школьные представлялся каким-то пиком РПГ, учитывая прорывную графику (сравнивая с BG и BG2 например) и то, что на моем компьютере игра не шла и поиграть мог только у друга. А вот например всю трилогию Mass Effect я прошел в 2013 году залпом. Kotor я не допрошел, но игра классная. Возвращаясь от ностальгии к актуальному: я рад, что BioWare закрыли. Ожидать чего-то крутого было уже бессмысленно (хотя я не могу судить о Veilguard, т.к. не играл), ведь творцы шедевров прошлого давно покинули студию, которая сама приняла решение продаться EA (в отличии от тех, кто решил независимо делать RPG, сохраняя риски, но и возможности принимать свои решения: Larian, CD Project Red и отдельно наших Owlcat хочется отметить, которые отделились от My.Games) и закономерно всё скатилось. Моя позиция простая: я в целом не люблю, когда любую франшизу доят слишком долго, не выпуская новые IP. Грубо говоря тот же Mass Effect как по мне можно было и не трогать (вместо того, чтобы делать Andromeda), круче было бы создать что-то новое. CD Project до сих пор продолжают Ведьмака, но они выпустили Cyberpunk. И в будущем вместо условного Ведьмака 6, я бы предпочел новую вселенную. А вот что реально хотелось бы это крутые ремейки, т.к. честно скажу, что сейчас мне тяжеловато играть в kotor или DA origins, но ремейки могли бы привлечь много аудитории (хорошие примеры как по мне это ремейки Обливиона, Готики, Persona 3 ну и Legendary Edition Mass Effect был хорошим изданием с обновлением первых частей серии). В итоге, если по звездным войнам и забытым королевствам мы в любом случае получаем новые игры, то от закрытия BioWare удар получают потенциальные новые игры во вселенных Mass Effect и Dragon Age (ну Jade Empire я даже не знаю интересна ли сейчас кому-то массово). И вот тут я надеюсь, что права продадут и может другая студия сможет сделать что-то интересное. В любом случае не вижу никакой потери, легендарные игры давно выпущены и отыграны геймерами нескольких поколений, ну а новые крутые rpg успешно выпускают другие студии. Кстати, раз уж вспомнил про CD Project Red, то смотрю второй сезон Edgerunners, напишу попозже отзыв.
Открыть в TelegramДобрался до съемок движа. А то всё на чиле, да на чиле. Время показать как мы тут наводим суету =) https://youtu.be/eDqXLhvJHNA
Открыть в TelegramСегодня шестая годовщина Genshin Impact. Всех поздравляю и дарю видео на актуальный контент, да так, чтобы свело олдскулы — ретрообложка и треки из старых видосов красиво обрамляют актуальный разбор на самый последний патч, который вышел меньше недели назад. Приятного просмотра! https://youtu.be/jh1XSp0sFa8
Открыть в TelegramПереслано из Buenos Rafes
Первый видосик лайф-канала на ютубе. https://youtu.be/AyrnblVAsVA
Открыть в TelegramКонтент или жизнь? В последние месяцы в моей жизни в очередной раз прошел период, когда оффлайн дела полностью забрали весь фокус внимания и ресурс. Особой мотивации играть в игры или делать контент — не было. Хотел допройти BG3, но что-то место не успел на дисках расчистить, так что пока опять в планах только. Зато я успел сделать кучу дел — поработать, получить квалификацию спасателя на веревках междунородной организации самого высокого уровня (было потно сдавать), чуть улучшить свой испанский, ну и конечно порешать какие-то накопившиеся домашне-бытовые дела и провести время в кругу семьи. Сегодня у нас первый полноценный день весны, что очень радует, т.к. я подустал от влажной зимы и холода дома. Что касается контента по играм, то поскольку какую-то рекламу начали покупать, то я потихоньку воскресил каналы по играм и там выходят посты. Кроме того, сейчас потихоньку готовлю и снимаю какой-то лайв контент, хочется отвлечься от гач, да и есть планы на поездки этим летом. Чуть позже поделюсь своим новым каналом, для тех кому будет интересно посмотреть житие-бытие в другой части света.
Открыть в TelegramМежду прочим, не только в Геншине сейчас условно «русская» арка. Другие китайцы тоже радуют нас своей адаптации нашей культуры в игровом мире. Поскольку в мире Аркнайтс меньше сказочности, то и трейлеры здесь более приближеные к реальному миру, как мне кажется. Но, что самое главное, весь трейлер Урсуса полностью в русской озвучке, а для незнающих русский — субтитры. People, A People Ursus: The truly great
Открыть в TelegramЯ успел так сказать не нарушить традицию. Ловите подкаст перед выходом Снежной. Звук так себе, т.к. микрофон от влажности пострадал и надо было ещё больше заглушить звук фона (а то там китайская речь тихая слышна таки). Но как получилось: https://youtu.be/Gu4yt3w57Bk?si=AQ6GhS4cd8iiPowk
Открыть в TelegramНу вы поняли за кого я (супер-очевидно), потом напишу про текущий ЧМ по футболу отдельно, сегодня на второй тайм идем всей семьей в фанзону, атмосфера супернапряженная, пустые улицы, вся страна у экранов, ну и мы не исключение. Давно, конечно, так не увлекался ЧМ в моменте. А уж какие медиа-срачи затмили сами игры, ухх. Но сейчас всё внимание только на игру!
Открыть в TelegramИ снова китайские тряски по гачам Даже когда сами гачи игры не радуют контентом, вокруг них всегда происходит что-то, подрывающее жепки фанатов, фанатиков и рядовых геймеров. И сейчас развернулась достаточно «забавная» (вообще она грустная, но на фоне нынешних реалий всё равно больше драматически-остросюжетная) история. Есть такая китайская гача из топа зарабатывающих: Космические мужики для сублимации отношений Love & Deepspace от Papergames aka LADS. Целевая аудитория — женщины, позиционировались как первая 3д отомэ гача, имеет огромный успех. Казалось бы всё хорошо, но есть моментик. Хоть эти професионалы по выкачиванию денег из китаянок и других азиаток (ну не только, но основная аудитория всё равно азиасткий рынок) и сделали хороший продукт, но вот развивают его в стиле очень жадного p2w (без доната вообще выбить что-то почти анрил, чтобы боевые режимы проходить) вкупе с отсутвием самого контента в игре (обновы куцые, истории старых персонажей не развивают и т.п.). Тут стоит вспомнить про Infinity Nikki (продолжение культовой в определенных кругах Love Nikki), от них же, где тоже ну очень жадная гача и игроки были недовольны. Но это всё предыстория для контекста. Скандал разразился на фоне внезапного анонса нового персонажа Валко. Китаянки взорвались, что он слишком брутален в духе западных представлений о мужской красоте (вразрез с более андрогинным эстетическим стандартом современной Азии), что он репрезентует насилие (сюжет завязан на том, что этот мужчина врывается в дом героини, построен на образе волка и ещё там в каких-то материалах вставили число 731 в одном из файлов, что вызвало ассоциации с печальном известным японским отрядом отбитых ученых), а многие дамы практикуют селфинсерт и поэтому могут чувствовать себя небезопастно (надо сказать, что в игре уже есть персонажи с достаточно таким военным скажем так бэкграундом и как вы понимаете определенные взаимодействия как раз заводят и распаляют фантазию, поэтому довод изначально странный по многим параметрам). Но да ладно, персонажа засрали, казалось бы «ну и что, игроки выразили мнение». Но это же Китай и фанаты гача-игр. Вне зависимости от половой принадлежности, отбитость присуствует. Фанатки присылали к офису разрабов похоронные цветы, коровье гавно (пишут, что воняло изрядно) ну и конечно же провели массовую интернет-кампанию с элементами травли, как умеют и практикуют в китайском интернете. Но поскольку игра-то представлена на международном рынке, то нашлось немало игроков, которым персонаж понравился, а реакция китайский сестер показалась скажем так чрезмерной. Но как оно обычно и бывает, мизогиния в международных срачах внутри больших фандомов — проявляется ух как ярко. Особо отбитые китаянки начали откровенно называть всех некитайских игроков — вторым сортом и что их мнение не важно, т.к. основную прибыль приносят китайцы, ну и конечно, всё это приправлено кучей ругательств. Вообще если кто-то ещё не изучал как ругаются в интернете китайские женщины, то рекомендую. Это весьма забавно, если абстрагироваться. Надо сказать, что этот разраб уже прогинался под гнев фанатов, откатывая сюжетные изменения в Nikki через немалое время. В любом случае мужики крутятся, лавэха мутится. А персонажа уже официально отменили, извинились и обещали подачку в виде десятка круток или что-то близкое. Кстати, паралелльно идут забавные срачи за Снежную, где русским и другим жителей постсовка пытаются рассказать что-то про их историю американские твиттерские активисты. Как говорится: даже в инфовойне надо быть воином! Поэтому русскоязычное коммьюнити достаточно легко дает бой на всех интернет-фронтах, ведь нас не проймешь ни западной повесткой, ни восточной токсичностью. Так и живем 😁 Кто в теме, пишите ваше мнение.
Открыть в Telegram