Posts of РуЛибрия / Российская анимация

newest first

#647Photoalbum
Views188−38%vs avg
Forwards4
Reactions—
Comments—
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
4 h123
13 h161
25 h188
  1. After 24 hours188
  2. Total to date188
#646Photoalbum

Forwarded from КАНГУР

No text

Open in Telegram
Views189−38%vs avg
Forwards4
Reactions11
Comments0
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
4 h126
13 h164
25 h189
  1. After 24 hours189
  2. Total to date189
#644Video
Views204−33%vs avg
Forwards2
Reactions13
Comments7
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
5 h155
15 h187
27 h204
  1. After 6 hours155
  2. After 24 hours204
  3. Total to date204
#643Text
Views216−29%vs avg
Forwards0
Reactions7
Comments0
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
5 h166
15 h199
27 h216
  1. After 6 hours166
  2. After 24 hours216
  3. Total to date216
#642Video
Views251−17%vs avg
Forwards3
Reactions15
Comments1
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
9 h145
30 h251
  1. After 24 hours251
  2. Total to date251
#641Text
Views246−19%vs avg
Forwards0
Reactions1
Comments0
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
9 h147
30 h246
  1. After 24 hours246
  2. Total to date246
#640Photo

Вчера мы побывали на финальной ночи Московской Международной Недели Игр в Сколково и... не смогли посмотреть ничего :( Но из эпичного офисного окна зала, в котором мы работали, мы увидели что даже маленькая часть мероприятия забита до отказа. Мы помогали друзьям из знакомой крафтовой мастерской провести мастер-классы по созданию всяких прикольных бирюлек и, в итоге, с 20:00 до 5:00 мы просто пытались переварить огромный колоссальный наплыв народа. Нам, конечно, повезло неожиданно встретить наших давних друзей — Кирилла Сойерова и Владимира Сахновского — и чуть-чуть краешком глаза увидеть, как команда бабушек и дедушек из "Московского Долголетия" заставляет люто попотеть профессиональных гамеров в Counter Strike. Чуть-чуть увидели стенды бразильских и индийских игр. А в остальном — получали лютое удовольствие, мастеря с разными интересными гостями кучу кольчужных подвесок. А в пять утра мы с нашими новоиспеченными соратниками шли по почти безлюдному Сколково и могли совершенно без очередей поиграть в интересные новинки и всякие прикольные инди-разработки, но сил у нас уже не было. Так что если вы были на Неделе Видеоигр и видели что-то классное и интересное, то поделитесь с нами. А мы просто были рады, что у нас такая интересная и достойная замена Хеллоуину получилась ^^

Open in Telegram
Views282−7%vs avg
Forwards1
Reactions20
Comments0
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
9 h157
34 h232
67 h282
  1. Total to date282
#639Video

Forwarded from Cutout: 2D-анимация

Gennady 💀 Вчера вышла новая игра от российской инди-студии Feed 64. Gennady — хардкорная смесь платформера и рогалика, в котором вам предстоит пробираться сквозь меняющиеся коридоры, заполненные хтоническими тварями, а смерть делает вас только сильнее. Все это в обертке легендарного абсурда и классической анимации времен Червяка Джима. Анимация была особенным пунктиком у разработчиков: они хотели именно покадровую, чтобы движения были максимально пластичными, выразительными и мерзкими в лучшем смысле этого слова. Рисовалась анимация в Procrate на айпаде, просто потому что им было так удобно, вот почему. И это при том, что у автора не было никакого бэкграунда в мультипликации. Моё почтение! 🔣 🔣 🔣 Разрабы сами связались со мной и заслали ключик и чемодан денег, так что я уже успел поиграть часик и мне понравилось: мрачная стилистика, красивая анимация и трудно-передаваемые вайбы тех самых флеш-игр из нулевых с характерным юмором. Зацените сами, в стиме можно погонять в демо-версию.

Open in Telegram
Views164−46%vs avg
Forwards1
Reactions10
Comments0
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
2 h86
12 h137
24 h164
  1. After 24 hours164
  2. Total to date164
#637Photo
Views247−19%vs avg
Forwards0
Reactions19
Comments0
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
3 h107
15 h155
18 h163
27 h202
74 h247
  1. After 24 hours202
  2. Total to date247
#636Text
Views239−21%vs avg
Forwards1
Reactions11
Comments0
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
3 h111
15 h160
18 h168
27 h204
74 h239
  1. After 24 hours204
  2. Total to date239
#635Photo
Views180−41%vs avg
Forwards3
Reactions27
Comments0
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
8 h107
29 h146
43 h159
75 h180
  1. After 6 hours107
  2. After 24 hours146
  3. Total to date180
#634Text
Views246−19%vs avg
Forwards0
Reactions9
Comments0
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
8 h155
29 h206
43 h218
75 h246
  1. After 6 hours155
  2. After 24 hours206
  3. Total to date246
#633Photo
Views241−20%vs avg
Forwards2
Reactions15
Comments0
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
11 h158
34 h218
58 h233
66 h241
  1. Total to date241
#632Text
Views268−12%vs avg
Forwards0
Reactions10
Comments0
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
11 h179
34 h242
58 h261
66 h268
  1. Total to date268
#631Videoalbum

Forwarded from СуперВаня64

No text

Open in Telegram
Views268−12%vs avg
Forwards0
Reactions—
Comments—
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
9 h148
31 h245
67 h268
  1. After 24 hours245
  2. Total to date268
#630Photoalbum
Views276−9%vs avg
Forwards0
Reactions7
Comments1
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
9 h153
31 h253
67 h276
  1. After 24 hours253
  2. Total to date276
#629Textedited
Views261−14%vs avg
Forwards0
Reactions5
Comments0
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
9 h160
31 h240
67 h261
  1. After 24 hours240
  2. Total to date261
#628Photo

🍯 ВИННИ-ГЁРЛИ-ПУХ Пока большие игроки рынка упарываются по созданию римейков, которые не у всех находят отклик, нишевые игроки рынка спускаются всё глубже в исследовании своей ЦА. И вот настал день, когда ребята из студии Ignis Sanat выпустили демку своей новой визуальной новеллы по мотивам всеми любимого Винни-Пуха — Winnie-the-Poor: Honey Distortion 🤌 И пока что игрушка, как говорится, ну чистый мёд Можно ли считать это кощунством? Да ну, прекратите, это же чистой воды стёб... в котором, кстати, всё совсем не так сладко, как может показаться на первый взгляд. Важно отметить, что ребята из Ignis Sanat уже набили руку в производстве НЛ: на их счету "Алый Шарф", "Наследие Эльма" и "ПОЛЫНЬ". Мы уже шутили про то, что Россия снова скоро станет самой читающей страной мира, только в этот раз благодаря визуальным новеллам 🤔 Оффтоп: в городском транспорте всё чаще встречаются бабушки, играющие на мобилках в визуальные новеллы. Хороший рынок. Побольше бы только прикольных головоломок!

Open in Telegram
Views310+2%vs avg
Forwards1
Reactions9
Comments2
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
7 h174
29 h259
73 h310
  1. After 6 hours174
  2. After 24 hours259
  3. Total to date310
#627Photoalbum
Views3030%vs avg
Forwards1
Reactions—
Comments—
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
3 h93
13 h161
26 h246
72 h303
  1. After 24 hours246
  2. Total to date303
#626Photoalbum
Views3040%vs avg
Forwards1
Reactions—
Comments—
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
3 h93
13 h161
26 h246
72 h304
  1. After 24 hours246
  2. Total to date304
#625Photoalbum
Views282−7%vs avg
Forwards1
Reactions—
Comments—
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
3 h90
13 h155
26 h227
72 h282
  1. After 24 hours227
  2. Total to date282
#624Photoalbum
Views286−6%vs avg
Forwards1
Reactions—
Comments—
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
3 h90
13 h155
26 h228
72 h286
  1. After 24 hours228
  2. Total to date286
#623Photoalbum
Views284−6%vs avg
Forwards1
Reactions—
Comments—
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
3 h92
13 h157
26 h228
72 h284
  1. After 24 hours228
  2. Total to date284
#622Photoalbum
Views289−5%vs avg
Forwards1
Reactions—
Comments—
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
3 h92
13 h156
26 h232
72 h289
  1. After 24 hours232
  2. Total to date289
#621Photoalbum
Views280−8%vs avg
Forwards1
Reactions—
Comments—
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
3 h90
13 h154
26 h226
72 h280
  1. After 24 hours226
  2. Total to date280
#620Photoalbum
Views274−10%vs avg
Forwards1
Reactions—
Comments—
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
3 h90
13 h155
26 h225
72 h274
  1. After 24 hours225
  2. Total to date274
#619Photoalbum

🎮 ШО ТАМ СТУДЕНТЫ Сегодня мы побывали в МИРЭА, где прошла бесплатная конфа GAME PUNKZ'26 Vol.2 — уже четвертая конференция от разработчиков из команды DOJO. Что нам приглянулось? Не многое, но в том числе, потому что очереди были гигантские и поэтому пробиться мы смогли далеко не ко всему. Но кое-что для себя отметили: Twelve Gates Til Midnight — совсем сырая разработка, но с классным сюжетом, где маленькая заблудившаяся школьница бесконечно проматывает один и тот же цикл испытаний с разным набором задачек в загадочном солнечном дворике межпространственных дверей Мастерская Сказок — симулятор создателя сказочек. Вообще впечатлила содержательностью и масштабом: нужно делать сказки от начала до конца, закладывая в них заодно и проходибельные квесты, эдакий конструктор сам-себе-сказочник Bullet's Deal — потрясная по механикам игрушка, в которой нужно правильно рассчитать действия своего верного-друга револьвера, чтобы проходить квест буквально либо стреляя либо милуя собеседников Mortrёshka 1905 — мрачная, но изящная игра-сокобан (да-да, где надо ящики таскать), в которой нужно оживить мертвецов после Кровавого Воскресенья 1905-го года (sic!) и возродить мирную жизнь Петрограда. Безумная задумка. Ну и, конечно, Nature of Dread, который валит консистентностью хоррора с возможностью не только исследовать подвалы НИИ, но и навалять демоническим тварям по самое небалуй обычным советским молотком. 🤔 Кстати, кстати, на носу Неделя Видеоигр! И она обещает быть совершенно безумно насыщенной. И пока что мир складывается так, что мы как будто бы будем там работать большой командой озвучки и актеров

Open in Telegram
Views249−18%vs avg
Forwards1
Reactions21
Comments0
Views growthHide views growth

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
3 h85
13 h147
26 h205
72 h249
  1. After 24 hours205
  2. Total to date249