Посты канала РуЛибрия / Российская анимация

сначала новые

#648Видео
Просмотры46−85%к среднему
Пересылки2
Реакции6
Комментарии0
#647Фотоальбом
Просмотры188−38%к среднему
Пересылки4
Реакции—
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
4 ч123
13 ч161
25 ч188
  1. Через 24 часа188
  2. Всего сейчас188
#646Фотоальбом

Переслано из КАНГУР

Без текста

Открыть в Telegram
Просмотры189−38%к среднему
Пересылки4
Реакции11
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
4 ч126
13 ч164
25 ч189
  1. Через 24 часа189
  2. Всего сейчас189
#645Текст
Просмотры204−33%к среднему
Пересылки0
Реакции2
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
4 ч139
13 ч179
25 ч204
  1. Через 24 часа204
  2. Всего сейчас204
#644Видео
Просмотры204−33%к среднему
Пересылки2
Реакции13
Комментарии7
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
5 ч155
15 ч187
27 ч204
  1. Через 6 часов155
  2. Через 24 часа204
  3. Всего сейчас204
#643Текст
Просмотры216−29%к среднему
Пересылки0
Реакции7
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
5 ч166
15 ч199
27 ч216
  1. Через 6 часов166
  2. Через 24 часа216
  3. Всего сейчас216
#642Видео
Просмотры251−17%к среднему
Пересылки3
Реакции15
Комментарии1
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
9 ч145
30 ч251
  1. Через 24 часа251
  2. Всего сейчас251
#641Текст
Просмотры246−19%к среднему
Пересылки0
Реакции1
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
9 ч147
30 ч246
  1. Через 24 часа246
  2. Всего сейчас246
#640Фото

Вчера мы побывали на финальной ночи Московской Международной Недели Игр в Сколково и... не смогли посмотреть ничего :( Но из эпичного офисного окна зала, в котором мы работали, мы увидели что даже маленькая часть мероприятия забита до отказа. Мы помогали друзьям из знакомой крафтовой мастерской провести мастер-классы по созданию всяких прикольных бирюлек и, в итоге, с 20:00 до 5:00 мы просто пытались переварить огромный колоссальный наплыв народа. Нам, конечно, повезло неожиданно встретить наших давних друзей — Кирилла Сойерова и Владимира Сахновского — и чуть-чуть краешком глаза увидеть, как команда бабушек и дедушек из "Московского Долголетия" заставляет люто попотеть профессиональных гамеров в Counter Strike. Чуть-чуть увидели стенды бразильских и индийских игр. А в остальном — получали лютое удовольствие, мастеря с разными интересными гостями кучу кольчужных подвесок. А в пять утра мы с нашими новоиспеченными соратниками шли по почти безлюдному Сколково и могли совершенно без очередей поиграть в интересные новинки и всякие прикольные инди-разработки, но сил у нас уже не было. Так что если вы были на Неделе Видеоигр и видели что-то классное и интересное, то поделитесь с нами. А мы просто были рады, что у нас такая интересная и достойная замена Хеллоуину получилась ^^

Открыть в Telegram
Просмотры282−7%к среднему
Пересылки1
Реакции20
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
9 ч157
34 ч232
67 ч282
  1. Всего сейчас282
#639Видео

Переслано из Cutout: 2D-анимация

Gennady 💀 Вчера вышла новая игра от российской инди-студии Feed 64. Gennady — хардкорная смесь платформера и рогалика, в котором вам предстоит пробираться сквозь меняющиеся коридоры, заполненные хтоническими тварями, а смерть делает вас только сильнее. Все это в обертке легендарного абсурда и классической анимации времен Червяка Джима. Анимация была особенным пунктиком у разработчиков: они хотели именно покадровую, чтобы движения были максимально пластичными, выразительными и мерзкими в лучшем смысле этого слова. Рисовалась анимация в Procrate на айпаде, просто потому что им было так удобно, вот почему. И это при том, что у автора не было никакого бэкграунда в мультипликации. Моё почтение! 🔣 🔣 🔣 Разрабы сами связались со мной и заслали ключик и чемодан денег, так что я уже успел поиграть часик и мне понравилось: мрачная стилистика, красивая анимация и трудно-передаваемые вайбы тех самых флеш-игр из нулевых с характерным юмором. Зацените сами, в стиме можно погонять в демо-версию.

Открыть в Telegram
Просмотры164−46%к среднему
Пересылки1
Реакции10
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
2 ч86
12 ч137
24 ч164
  1. Через 24 часа164
  2. Всего сейчас164
#638Текст
Просмотры179−41%к среднему
Пересылки0
Реакции5
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
2 ч98
12 ч151
24 ч179
  1. Через 24 часа179
  2. Всего сейчас179
#637Фото
Просмотры247−19%к среднему
Пересылки0
Реакции19
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
3 ч107
15 ч155
18 ч163
27 ч202
74 ч247
  1. Через 24 часа202
  2. Всего сейчас247
#636Текст
Просмотры239−21%к среднему
Пересылки1
Реакции11
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
3 ч111
15 ч160
18 ч168
27 ч204
74 ч239
  1. Через 24 часа204
  2. Всего сейчас239
#635Фото
Просмотры180−41%к среднему
Пересылки3
Реакции27
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
8 ч107
29 ч146
43 ч159
75 ч180
  1. Через 6 часов107
  2. Через 24 часа146
  3. Всего сейчас180
#634Текст
Просмотры246−19%к среднему
Пересылки0
Реакции9
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
8 ч155
29 ч206
43 ч218
75 ч246
  1. Через 6 часов155
  2. Через 24 часа206
  3. Всего сейчас246
#633Фото
Просмотры241−20%к среднему
Пересылки2
Реакции15
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
11 ч158
34 ч218
58 ч233
66 ч241
  1. Всего сейчас241
#632Текст
Просмотры268−12%к среднему
Пересылки0
Реакции10
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
11 ч179
34 ч242
58 ч261
66 ч268
  1. Всего сейчас268
#631Видеоальбом

Переслано из СуперВаня64

Без текста

Открыть в Telegram
Просмотры268−12%к среднему
Пересылки0
Реакции—
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
9 ч148
31 ч245
67 ч268
  1. Через 24 часа245
  2. Всего сейчас268
#630Фотоальбом
Просмотры276−9%к среднему
Пересылки0
Реакции7
Комментарии1
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
9 ч153
31 ч253
67 ч276
  1. Через 24 часа253
  2. Всего сейчас276
#629Текстизменён
Просмотры261−14%к среднему
Пересылки0
Реакции5
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
9 ч160
31 ч240
67 ч261
  1. Через 24 часа240
  2. Всего сейчас261
#628Фото

🍯 ВИННИ-ГЁРЛИ-ПУХ Пока большие игроки рынка упарываются по созданию римейков, которые не у всех находят отклик, нишевые игроки рынка спускаются всё глубже в исследовании своей ЦА. И вот настал день, когда ребята из студии Ignis Sanat выпустили демку своей новой визуальной новеллы по мотивам всеми любимого Винни-Пуха — Winnie-the-Poor: Honey Distortion 🤌 И пока что игрушка, как говорится, ну чистый мёд Можно ли считать это кощунством? Да ну, прекратите, это же чистой воды стёб... в котором, кстати, всё совсем не так сладко, как может показаться на первый взгляд. Важно отметить, что ребята из Ignis Sanat уже набили руку в производстве НЛ: на их счету "Алый Шарф", "Наследие Эльма" и "ПОЛЫНЬ". Мы уже шутили про то, что Россия снова скоро станет самой читающей страной мира, только в этот раз благодаря визуальным новеллам 🤔 Оффтоп: в городском транспорте всё чаще встречаются бабушки, играющие на мобилках в визуальные новеллы. Хороший рынок. Побольше бы только прикольных головоломок!

Открыть в Telegram
Просмотры310+2%к среднему
Пересылки1
Реакции9
Комментарии2
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
7 ч174
29 ч259
73 ч310
  1. Через 6 часов174
  2. Через 24 часа259
  3. Всего сейчас310
#627Фотоальбом
Просмотры3030%к среднему
Пересылки1
Реакции—
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
3 ч93
13 ч161
26 ч246
72 ч303
  1. Через 24 часа246
  2. Всего сейчас303
#626Фотоальбом
Просмотры3040%к среднему
Пересылки1
Реакции—
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
3 ч93
13 ч161
26 ч246
72 ч304
  1. Через 24 часа246
  2. Всего сейчас304
#625Фотоальбом
Просмотры282−7%к среднему
Пересылки1
Реакции—
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
3 ч90
13 ч155
26 ч227
72 ч282
  1. Через 24 часа227
  2. Всего сейчас282
#624Фотоальбом
Просмотры286−6%к среднему
Пересылки1
Реакции—
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
3 ч90
13 ч155
26 ч228
72 ч286
  1. Через 24 часа228
  2. Всего сейчас286
#623Фотоальбом
Просмотры284−6%к среднему
Пересылки1
Реакции—
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
3 ч92
13 ч157
26 ч228
72 ч284
  1. Через 24 часа228
  2. Всего сейчас284
#622Фотоальбом
Просмотры289−5%к среднему
Пересылки1
Реакции—
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
3 ч92
13 ч156
26 ч232
72 ч289
  1. Через 24 часа232
  2. Всего сейчас289
#621Фотоальбом
Просмотры280−8%к среднему
Пересылки1
Реакции—
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
3 ч90
13 ч154
26 ч226
72 ч280
  1. Через 24 часа226
  2. Всего сейчас280
#620Фотоальбом
Просмотры274−10%к среднему
Пересылки1
Реакции—
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
3 ч90
13 ч155
26 ч225
72 ч274
  1. Через 24 часа225
  2. Всего сейчас274
#619Фотоальбом

🎮 ШО ТАМ СТУДЕНТЫ Сегодня мы побывали в МИРЭА, где прошла бесплатная конфа GAME PUNKZ'26 Vol.2 — уже четвертая конференция от разработчиков из команды DOJO. Что нам приглянулось? Не многое, но в том числе, потому что очереди были гигантские и поэтому пробиться мы смогли далеко не ко всему. Но кое-что для себя отметили: Twelve Gates Til Midnight — совсем сырая разработка, но с классным сюжетом, где маленькая заблудившаяся школьница бесконечно проматывает один и тот же цикл испытаний с разным набором задачек в загадочном солнечном дворике межпространственных дверей Мастерская Сказок — симулятор создателя сказочек. Вообще впечатлила содержательностью и масштабом: нужно делать сказки от начала до конца, закладывая в них заодно и проходибельные квесты, эдакий конструктор сам-себе-сказочник Bullet's Deal — потрясная по механикам игрушка, в которой нужно правильно рассчитать действия своего верного-друга револьвера, чтобы проходить квест буквально либо стреляя либо милуя собеседников Mortrёshka 1905 — мрачная, но изящная игра-сокобан (да-да, где надо ящики таскать), в которой нужно оживить мертвецов после Кровавого Воскресенья 1905-го года (sic!) и возродить мирную жизнь Петрограда. Безумная задумка. Ну и, конечно, Nature of Dread, который валит консистентностью хоррора с возможностью не только исследовать подвалы НИИ, но и навалять демоническим тварям по самое небалуй обычным советским молотком. 🤔 Кстати, кстати, на носу Неделя Видеоигр! И она обещает быть совершенно безумно насыщенной. И пока что мир складывается так, что мы как будто бы будем там работать большой командой озвучки и актеров

Открыть в Telegram
Просмотры249−18%к среднему
Пересылки1
Реакции21
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
3 ч85
13 ч147
26 ч205
72 ч249
  1. Через 24 часа205
  2. Всего сейчас249