Про заблуждения наивных разработчиков. Нам пишут:
Я делаю игру про ферму на подобии игр от Плейриксов! ... ... уверен, что таких как я - тысячи, мы им покажем ))) в ближайшие 2 - 3 года эти канторы со своими матч-3 и красивой графикой и активностями - будут сдуваться!
Не будут они сдуваться. Странно, что надо проговаривать, но в мобильном секторе побеждает не тот, кто сделает хорошую игру, а тот, у кого тупо денег на рекламу больше. У тебя нет денег на рекламу - не будет аудитории и денег.
Допустим, для привлечения одного человека донатная помойка тратит $0.8. Зарабатывает на нем $1. Профит. Именно поэтому в донатных помойках существуют щедрые приветственные бонусы за $1 - чисто отбить затраты на рекламу. Зацепится человек, хорошо, не зацепится, ну $1 он заплатил.
В рекламу вваливаются сумасшедшие деньги. 10% бюджета донатной помойки - это разработка. 90% - это реклама. Без рекламы они не выживают.
Именно поэтому крупные компании будут там, где они есть, и никто их не сковырнет. Хотя казалось бы, я сделал три-в-ряд, простая концепция. Таких игр десятки тысяч на смартфонах. Но люди играют буквально в три успешные игры, остальное побоку.
Потому что у King и Playrix есть деньги на рекламу, а у тебя нет. Apple Store - это не Steam. Там кто больше Apple денег занес, тот и в топе.