Subscribers42,049+25 in 5 days
Avg views per post, 7d22,474−9.2% vs prev 7d
ERR53.45%last 7 days
Subscribers, 30 days
Oct 30 – Nov 4+25 (+0.1%)
42K42K42K42.1K
Oct 30Nov 2Nov 4
Show as table
Average views per post by day
By publication day
010K20K30K
27.9K
Last 7 daysavg 22.5KOct 27Oct 31Nov 3
Show as table
Most viewed this month
#PublishedPostViewsForwardsReactionsComments
- 01
Views31.3K
Forwards114
Reactions1.02K
Comments—
- 02
Views30.7K
Forwards113
Reactions—
Comments—
- 03
Views28.1K
Forwards34
Reactions576
Comments—
- 04
Views28K
Forwards57
Reactions857
Comments—
- 05
Views27.9K
Forwards99
Reactions568
Comments—
Latest posts
Views15,727−31%vs avg
Forwards103
Reactions887
Comments—
Views growthHide views growth
Views growth
Hours after publication
Show as table
- After 1 hour5,08932% of total
- Total to date15,727in 1 day
Views13,480−40%vs avg
Forwards69
Reactions808
Comments—
Views14,766−35%vs avg
Forwards22
Reactions379
Comments—
Views20,967−7%vs avg
Forwards137
Reactions2,116
Comments—
Views growthHide views growth
Views growth
Hours after publication
Show as table
- After 24 hours20,967100% of total
- Total to date20,967in 1 day
Views20,610−9%vs avg
Forwards165
Reactions1,299
Comments—
Views growthHide views growth
Views growth
Hours after publication
Show as table
- After 1 hour4,19420% of total
- After 24 hours20,610100% of total
- Total to date20,610in 2 days
Views19,473−14%vs avg
Forwards43
Reactions1,234
Comments—
Views growthHide views growth
Views growth
Hours after publication
Show as table
- After 24 hours19,473100% of total
- Total to date19,473in 2 days
Views21,191−6%vs avg
Forwards52
Reactions786
Comments—
Views growthHide views growth
Views growth
Hours after publication
Show as table
- After 24 hours21,191100% of total
- Total to date21,191in 2 days
Джейсон Шрайер запретил нам ковыряться в носу сравнивать бюджеты разных игр от разных студий. С его позиции, нельзя сравнивать бюджеты разных студий, потому что... Хер его знает, я так и не понял. Что-то про постоянное повышение зарплат, бухгалтерскую отчетность, необходимость работать над собственной технологией, тысячи людей в разработке... Все в разных условиях, короче.
В общем, я не понял, почему люди не могут ржать над бюджетом Gears of War E-Day, почему им нельзя противопоставлять бюджеты игр из Восточной Европы и Азии, почему нельзя говорить о том, что канадо-американский геймдев неконкурентоспособный.
Он там сказал, что сегодня в США люди в игровой индустрии зарабатывают по 15-30 тыс долларов в месяц. Так мы еще радоваться должны, что шедевры из США стоят так МАЛО.
Проблемы Джейсон Шрайер к сожалению не замечает. А проблема в том, что такие бюджеты приводят к аннигиляции индустрии в США: тысячи людей увольняются, студии закрываются, разработка переезжает в нормальные страны с адекватными зарплатами и затратами на амортизацию.
Open in TelegramViews20,440−10%vs avg
Forwards63
Reactions831
Comments—
Views growthHide views growth
Views growth
Hours after publication
Show as table
- After 6 hours12,76462% of total
- After 24 hours20,440100% of total
- Total to date20,440in 2 days
Views19,559−14%vs avg
Forwards14
Reactions1,108
Comments—
Views growthHide views growth
Views growth
Hours after publication
Show as table
- After 6 hours13,38868% of total
- After 24 hours19,559100% of total
- Total to date19,559in 2 days
Views24,212+7%vs avg
Forwards19
Reactions486
Comments—
Views growthHide views growth
Views growth
Hours after publication
Show as table
- After 6 hours16,61869% of total
- After 24 hours24,212100% of total
- Total to date24,212in 2 days
All posts