Posts of GameLAB

newest first

#1361Photo

GeForce RTX 5070 стала самой популярной видеокартой в Steam - 32 ГБ ОЗУ впервые обошли 16 ГБ по распространённости Valve опубликовала результаты сентябрьского опроса оборудования Steam за 2026 год, и сразу в двух категориях появился новый лидер. GeForce RTX 5070 стала самой распространённой видеокартой среди участников исследования, а 32 ГБ оперативной памяти впервые обошли 16 ГБ и заняли первое место среди конфигураций ОЗУ. Участие в ежемесячном опросе Steam является добровольным и анонимным. GeForce RTX 5070 теперь установлена в 5,86% систем, попавших в опрос, что на 2,30 процентного пункта больше августовских 3,56%. Это позволило ей опередить все остальные отдельно учитываемые видеокарты. RTX 5060 Ti также заметно укрепила позиции, увеличив долю на 1,46 пункта до 3,87%, а RTX 5060 прибавила 1,22 пункта и достигла 4,20%. Ни одной видеокарты Radeon или Intel в первой десятке нет. Изменения произошли и в статистике оперативной памяти. Доля компьютеров с 32 ГБ ОЗУ всего за месяц выросла с 37,45% до 42,22%, то есть сразу на 4,77 процентного пункта. В то же время системы с 16 ГБ опустились с 41,20% до 37,82%, благодаря чему 32 ГБ уверенно заняли первое место по итогам сентября. Не менее заметно изменилась статистика разрешений. Доля 2560×1440 выросла с 21,86% до 27,04%, прибавив 5,18 процентного пункта, тогда как распространённость 1920×1080 сократилась с 50,52% до 47,91%. Full HD по-прежнему остаётся самым популярным основным разрешением, однако теперь его доля впервые опустилась ниже половины опрошенных систем. AMD также укрепила позиции в статистике процессоров Windows. Доля её CPU увеличилась с 45,52% до 47,41%, тогда как Intel снизилась с 54,47% до 52,59%. В результате разница между двумя компаниями по итогам сентябрьского опроса Steam сократилась до 5,18 процентного пункта. Если сложить показатели GeForce RTX 5050, RTX 5060, RTX 5060 Ti, RTX 5070, RTX 5070 Ti, RTX 5080 и RTX 5090, суммарная доля видеокарт этого поколения достигает 18,21%. В августе она составляла примерно 12,93%.

Open in Telegram
Views24,201−81%vs avg
Forwards324
Reactions1,470
Comments—
#1360Photo

Создатели «Изумительной» Cloudpunk из студии ION LANDS порадовали фанатов релизом своего киберпанкового симулятора жизни Nivalid Nights, который анонсировали ещё в 2021 году. В честь долгожданного запуска авторы опубликовали атмосферный трейлер. События Nivalis Nights разворачиваются в одной вселенной с Cloudpunk. Геймеры вновь посетят неоновый мегаполис Нивалис и примерят на себя роль владельца скромной лапшичной, чья жизнь полностью зависит от действий игрока. Можно развивать бизнес, знакомиться с местными персонажами, встать во главе сети ночных клубов, саботировать заведения конкурентов, рыбачить, исследовать потаённые уголки города и так далее. После долгих лет упорной работы мы рады сообщить, что Nivalis Nights уже вышла и готова приветствовать истории, которые вы создадите на её оживлённых улицах. В нашем городе, раскинувшемся от морских волн до самых облаков, вас ждут бесчисленные возможности — и нам не терпится узнать, какие из них вы выберете… Развиваете свой бизнес, проводите вечера за общением с местными жителями, неспешно плывите по каналам в поисках тихого местечка для рыбалки или обустраиваете дом своей мечты — этот город принадлежит вам, и вы сами решаете, как его познавать. Nivalis Nights пока доступна только на ПК (Steam) с русской локализацией текста. Чуть позже игра поселится и в Epic Games Store.

Open in Telegram
Views116,083−9%vs avg
Forwards403
Reactions2,856
Comments—
#1359Video

А вы бы смогли пройти игру, вообще не используя руки? 👀 bratishkinoff решил проверить это в Euro Truck. В новом челлендже от BIGBON он отказался от клавиатуры и попробовал управлять игрой с помощью голоса. Звучит странно, но это правда работает. Голосом управляешь игрой, а руки полностью свободны для BIGBON 🍜 BIGBON WOK как раз создан для таких ситуаций: воду можно слить прямо через крышку, потом добавить соус и кунжут, взять вилку — и есть прямо из чаши. Никаких мисок с бульоном рядом с клавиатурой. Чипсы тоже можно есть прямо из удобной чаши. Короче, когда перекус настолько удобный, что ради него можно и голосовое управление освоить.

Open in Telegram
Views121,155−5%vs avg
Forwards334
Reactions2,429
Comments—
#1358Photo

Lian Li представила хаб, который отключит ПК при перегреве разъёма 12V-2x6 Lian Li анонсировала EDGE Hub ADV — внутренний хаб для подключения вентиляторов и USB-устройств с функцией контроля температуры разъёма питания видеокарты. Для мониторинга используется датчик, встроенный в комплектный кабель 12V-2x6. В приложении L-Connect 3 можно задать температурный порог: при его превышении программа предупредит пользователя и запустит обратный отсчёт до выключения компьютера. В кабеле установлен NTC-терморезистор. При нагреве его сопротивление снижается, что позволяет электронике определить температуру разъёма. Это помогает отслеживать нагрев непосредственно в месте подключения питания, а не только температуру графического процессора. В комплект входит кабель 12V-2x6 длиной 650 мм с датчиком и отдельным подключением к хабу. EDGE Hub ADV поддерживает мониторинг двух разъёмов питания, а также температуры в области собственной печатной платы. Для работы этой функции потребуется кабель со встроенным датчиком. Когда температура достигнет установленного порога, L-Connect 3 покажет предупреждение и начнёт обратный отсчёт. Если пользователь не отменит выключение, компьютер автоматически завершит работу. Программа также сможет отправить уведомление на электронную почту перед отключением системы. Кроме того, EDGE Hub ADV оснащён шестью разъёмами PWM для вентиляторов и четырьмя внутренними USB-разъёмами, которые обеспечивают семь подключений. Более доступная модель EDGE Hub V2 поддерживает восемь таких подключений, но не умеет контролировать температуру разъёма питания видеокарты. Lian Li — не единственный производитель, предлагающий защиту от перегрева разъёмов питания видеокарт. Особенность решения EDGE Hub ADV в том, что хаб отслеживает температуру непосредственно внутри кабеля 12V-2x6 и при необходимости автоматически выключает компьютер.

Open in Telegram
Views109,475−14%vs avg
Forwards472
Reactions2,327
Comments—
#1357Photo

Ледяной остров вместо ЧАЭС: в S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли намёки на новую локацию В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и дополнении «Цена Надежды» игроки обнаружили множество отсылок к таинственному «Холодному острову». GSC Game World пока официально не анонсировала новую локацию, но в игре уже хватает намёков на неё: - Разговор со Шрамом. Если пройти сюжет за «Искру» и добраться до «Ростка» после посещения базы «Полдня» и Сферы, Шрам расскажет о последствиях вмешательства во «Второй Карибский эксперимент» 2019 года. По его словам, лёд покрыл только один остров. - Записи на «Скадовске». Упоминания острова, как сообщают игроки, встречаются в записях на КПК Сони на Затоне. - Секреты обновления 2.0. В «Рыжем лесу» и на «Генераторах» появились постеры с отсылками к острову, лаборатории Х-6, вариометру Суслова и судну НИС «ОРОЛ». Последнее использовали ещё во время «Первого Карибского эксперимента» в 1995 году. - Радиоперехват. В аномалии «Фарадей» на «Железном лесу» можно услышать запись: «Вижу двух придурков в зимнем камуфляже. Шастают туда-сюда, будто с Луны свалились». Многочисленные упоминания экспериментов и зимней экипировки могут указывать на то, что «Холодный остров» станет центральной локацией будущего крупного дополнения. Официального подтверждения этому пока нет.

Open in Telegram
Views110,473−14%vs avg
Forwards423
Reactions2,535
Comments—
#1356Photo

Big Walk и 007 First Light лидируют по числу номинаций на Golden Joystick Awards 2026 Игровой год постепенно подходит к концу — пора выбирать лучшие проекты. Организаторы Golden Joystick Awards уже опубликовали шорт-лист 44-й церемонии и открыли голосование. GTA VI выйдет примерно через неделю после церемонии, поэтому в этом году за награды побороться не сможет. Впрочем, претендентов и без неё хватает: жюри включило игры в 21 номинацию. Больше всего номинаций — по шесть — получили Big Walk и 007 First Light. В этот подсчёт входит и категория «Лучшая студия». По три награды могут завоевать Dispatch, The Blood of Dawnwalker, Resident Evil Requiem, Saros, Mewgenics, Valheim и MECCHA CHAMELEON — самая продаваемая игра года. Остальные проекты претендуют на одну или две статуэтки. Голосование уже идёт и завершится 24 октября в 02:00 по московскому времени. В шорт-листе есть и игры, которые на момент его публикации ещё не вышли. По правилам, номинироваться могли проекты, выпущенные с 1 ноября 2025-го по 25 сентября 2026 года. Однако организаторы иногда делают исключения для игр, которые выходят к началу публичного голосования, если члены жюри успели с ними ознакомиться или протестировать их. Например, прессе могли заранее прислать копии — за несколько недель до снятия эмбарго на обзоры. Отдельное голосование за «Лучшую игру года» начнётся позже: шорт-лист этой категории объявят 26 октября. Победителей в номинациях «Лучшая игра по версии критиков», «Прорыв года» и «Лучшая игра по версии стримеров» выберут сами критики и объявят результаты на церемонии. Чтобы отдать свой голос, нужно зайти на сайт премии и нажать красную кнопку Start Voting под баннером с логотипом церемонии. После голосования можно указать электронную почту, чтобы выбрать одну из пяти электронных книг. Если подарок не интересует, нажмите Continue without signing up — ваши голоса всё равно будут учтены. Церемония вручения наград состоится 11 ноября в Лондоне. Организаторы также проведут онлайн-трансляцию. Ниже — полный список номинантов Golden Joystick Awards 2026.

Open in Telegram
Views113,399−11%vs avg
Forwards561
Reactions2,363
Comments—
#1355Photo

Ритм-роуглайт Alpha Nomos выйдет 12 октября Независимая студия RibCage Games назвала дату релиза Alpha Nomos: игра появится на ПК и консолях 12 октября. Главной героиней станет Челло. Ей предстоит пробираться через опустошённый мир, сражаться с кровожадными марионетками и искать ответы: что вызвало катастрофу, куда пропали её друзья и что скрывается за загадочной силой, известной как «музыка». Боевая система Alpha Nomos построена на ритме. Атаковать, уклоняться и применять способности нужно в такт мелодии. Точное попадание усиливает Челло и помогает продлевать комбо, а промахи усложняют бой. Игроки смогут сочетать сильные доли, быстрые ноты и паузы, подбирая собственные комбинации. Музыка меняется не только во время сражений, но и под влиянием найденных в забегах усилений. Эффекты «Реверб» (Reverb), «Фланжер» (Flanger) и «Дилей» (Delay) изменяют способности героини и звучание саундтрека. Благодаря FMOD музыка реагирует на действия игрока в реальном времени. Разработчики обещают и необычное звуковое оформление: звуки оружия записали в студии с помощью настоящих инструментов, а не взяли из готовой библиотеки сэмплов. Саундтрек исполнила группа Totem Warriors. В ходе путешествия Челло исследует заброшенные города и руины цирка, населённые марионетками — бывшими частями чего-то целого. Свой визуальный стиль авторы называют puppetcore: клоунские лица, пустынные улицы и тревожная атмосфера, которая постепенно сгущается. В основе игры — привычная структура роуглайта: нужно пройти серию арен, собрать усиления и создать новую сборку для каждого забега. Для удобства предусмотрена настройка задержки ввода — с её помощью можно подобрать комфортное время реакции и освоиться с ритмическими механиками. Разбивать тканевые лица марионеток под музыку в Alpha Nomos можно будет на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. Пока заявлена только английская локализация. В Steam уже доступна демоверсия.

Open in Telegram
Views120,068−6%vs avg
Forwards1,221
Reactions2,687
Comments—
#1354Photo

PC-версия CONTROL Resonant утекла в сеть накануне релиза — в Steam не указана Denuvo За день до официального выхода CONTROL Resonant в сети появилась сборка игры для ПК. По сообщениям, она запускается без дополнительных действий по обходу защиты. На странице проекта в Steam не упоминаются Denuvo или другие сторонние DRM-системы. Мировой релиз игры запланирован на 24 сентября 2026 года. CONTROL Resonant выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК — в Steam и Epic Games Store. Эту дату подтвердила Remedy Entertainment. Главным героем новой части станет Дилан Фейден — единственный игровой персонаж. События развернутся в искажённом Манхэттене, которому угрожает новая сверхъестественная сила. Джесси Фейден к началу игры всё ещё числится пропавшей без вести. Таким образом, неофициальная версия CONTROL Resonant стала доступна до релиза, назначенного на 24 сентября.

Open in Telegram
Views130,035+2%vs avg
Forwards677
Reactions2,292
Comments—
#1353Photo

The Blood of Dawnwalker получит оптимизацию на ПК, но разработчик не видит необходимости в 120 FPS Студия Rebel Wolves продолжит оптимизировать The Blood of Dawnwalker для ПК. Однако режиссёр игры Конрад Томашкевич признался, что не вполне понимает недовольство игроков, которым недостаточно 70–90 кадров в секунду и которые хотят стабильные 120 FPS. После выхода игры пользователи стали сообщать о проблемах с производительностью, особенно на ПК. Разнообразие конфигураций затрудняет оптимизацию, поэтому разработчики собирают сведения о компьютерах игроков и ищут способы улучшить работу игры. «Мы следим за ситуацией, стараемся узнать у игроков, какое у них оборудование, и работаем над исправлениями», — рассказал Томашкевич в интервью Eurogamer. При этом он отметил, что ему сложно понять жалобы тех, кто получает 70 или 90 FPS, но всё равно считает производительность недостаточной. По мнению разработчика, The Blood of Dawnwalker — не соревновательный шутер, где высокая частота кадров напрямую влияет на игровой процесс. Поэтому он не считает принципиальной разницу между 70, 90 и 120 FPS, если игра работает быстрее 60 кадров в секунду. Тем не менее Rebel Wolves намерена и дальше улучшать производительность. Когда выйдут соответствующие обновления, пока неизвестно. Разработчики также готовят для игры новый уровень сложности, изменения боевой системы, корректировки поведения животных и другие улучшения.

Open in Telegram
Views129,763+2%vs avg
Forwards380
Reactions2,204
Comments—
#1352Photo

Полное прохождение Silent Hill: Townfall утекло в сеть за три дня до релиза За три дня до официального выхода в интернете появилось полное видеопрохождение психологического хоррора Silent Hill: Townfall. Все ролики с сюжетом от начала до финальных титров были опубликованы на китайском видеохостинге Bilibili. По предварительным данным, за утечкой стоит продавец физических копий игр, который уже неоднократно нарушал эмбарго, чтобы привлечь внимание к своим каналам. Прохождение разделено на несколько видео, а его общая продолжительность составляет около 14 часов — показатель, который многие считают оптимальным для сюжетного хоррора. Судя по опубликованным материалам, Silent Hill: Townfall заметно отличается от недавней Silent Hill f и возвращается к классической формуле психологического триллера. Основную часть игрового процесса занимают исследование локаций, изучение записок и решение сложных пространственных головоломок. Сражения с монстрами встречаются сравнительно редко, а бестиарий оказался не слишком разнообразным. Это указывает на то, что разработчики сделали ставку на атмосферу тревоги и безысходности, а не на динамичный экшен. Пользователи в комментариях положительно оценили акцент на повествовании и головоломках. По их мнению, такой подход поможет избежать затянутых боевых эпизодов, за которые ранее критиковали ремейк Silent Hill 2. Официальный релиз Silent Hill: Townfall, созданной студией Screen Burn при поддержке Konami и Annapurna Interactive, состоится 24 сентября 2026 года.

Open in Telegram
Views129,409+1%vs avg
Forwards533
Reactions2,938
Comments—
#1351Photo

Резиденты Московского кластера видеоигр и анимации показали свои новые проекты На пресс-конференции Агентства креативных индустрий представители Московского кластера видеоигр и анимации рассказали о находящихся в разработке играх. Главным проектом мероприятия стал приключенческий экшен PIO: A Robotʼs Story от студии Black Caviar Games. События игры развернутся в альтернативной реальности, где Советскому Союзу удалось совершить крупный технологический прорыв. Главные герои — мальчик Кир и его робот Пио. Вместе они отправляются из Москвы к островам Тихого океана, чтобы спасти отца Кира и раскрыть заговор, целью которого является превращение роботов в смертоносное оружие. Кир и Пио обладают уникальными способностями. Они помогут исследовать окружающий мир, разгадывать головоломки и противостоять врагам. Релиз PIO: A Robotʼs Story намечен на 2027 год.

Open in Telegram
Views120,849−5%vs avg
Forwards874
Reactions2,459
Comments—
#1350Video

🎁 UC и эксклюзивные рамки для аватаров — кто заберёт награды? У зрителей предстоящей трансляции PUBG MOBILE будет шанс их выиграть. И ты можешь оказаться среди счастливчиков! 📆 19 сентября, 20:00 МСК 🦇 Прямой эфир «Полуночные охотники» Встречаем совершенно новый интерактивный формат! Вампирская атмосфера, интерактив со зрителями и захватывающий вечер в компании PUBG MOBILE — всё в одном эфире. 📌Отправь этот пост друзьям и поставь напоминание: встречаемся на старте, чтобы не пропустить самое интересное! Подключайся на официальных площадках PUBG MOBILE СНГ: 📺 YouTube 🎥 TikTok

Open in Telegram
Views147,919+16%vs avg
Forwards523
Reactions3,111
Comments—
#1349Photo

Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел патч 2.0.6 - он устраняет вылеты на видеокартах AMD GSC Game World выпустила небольшое обновление 2.0.6 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Патч сосредоточен на исправлении критических сбоев, в первую очередь тех, с которыми сталкивались владельцы видеокарт AMD. Разработчики внесли всего несколько, но важных исправлений: • перенесли в актуальную версию игры несколько фиксов, устраняющих вылеты на GPU AMD; • исправили ряд других высокоприоритетных причин аварийного завершения игры. В студии отметили, что работа над повышением стабильности продолжится и в следующих обновлениях. Одновременно со стартом патча в Steam началась распродажа улучшенных изданий S.T.A.L.K.E.R. 2. До 30 сентября владельцы стандартной версии могут приобрести Deluxe или Ultimate Edition со скидкой 30%. GSC также напомнила, что после выхода обновлений некоторые модификации могут стать несовместимыми с игрой. Если после установки патча появились проблемы с производительностью или стабильностью, разработчики рекомендуют сначала отключить все моды, а затем при необходимости воспользоваться официальными инструкциями по устранению неполадок.

Open in Telegram
Views113,556−11%vs avg
Forwards779
Reactions2,627
Comments—
#1348Photo

Затяжной дефицит консолей PlayStation 5 вынудил японских геймеров массово пересесть на персональные компьютеры Японский игровой рынок переживает тектонический сдвиг, подорвавший историческое доминирование домашних игровых систем. Доля персональных компьютеров в стране подскочила до 12.5% от общего объема индустрии, хотя еще в 2019 году этот показатель едва дотягивал до 5%. Консольный бастион пал не из-за агрессивного маркетинга компьютерных магазинов, а по вине самой компании Sony, которая годами не могла обеспечить собственный домашний регион достаточным количеством приставок PlayStation 5. Аналитик и консультант компании Kantan Gamesдоктор Серкан Тото в эфире The Game Business Show раскрыл закулисье этого перелома. В разгар пандемии японские игроки столкнулись с жесточайшим дефицитом приставок нового поколения. Приобрести PlayStation 5 по рекомендованной цене в рознице было практически невозможно из-за многоуровневых лотерей и спекулянтов. Желающим запускать современные высокотехнологичные новинки оставалось либо продолжать мучиться на устаревающих PlayStation 4, либо искать альтернативу на открытом рынке электроники. Выбором сотен тысяч японцев стали готовые сборки игровых ПК, которые свободно стояли на полках магазинов в отличие от дефицитной консоли Sony. Потребители осознали, что переплата спекулянтам за приставку лишена смысла, если за сопоставимые деньги можно приобрести универсальную игровую станцию без унизительного участия в торговых розыгрышах. Пандемийные ограничения лишь ускорили адаптацию домашнего оборудования, заставив пользователей обустраивать полноценные рабочие и игровые места. Этот переход сломал многолетний культурный барьер внутри японской игровой индустрии. Исторически ведущие токийские корпорации относились к персональным компьютерам как к нелюбимому пасынку и считали ПК сугубо платформой для иностранцев, пренебрежительно обозначая ее термином гайдзин. Ситуация начала кардинально меняться благодаря издательству Capcom, которое первым среди японских гигантов сделало ставку на экосистему Steam и начало отчитываться о колоссальной прибыли с цифровых продаж на компьютерах. Дополнительным мощным стимулом для миграции аудитории стал взрывной успех сетевых соревновательных хитов во главе с PUBG. Тактический шутер появился на ПК задолго до консольных версий и мгновенно завоевал признание японских игроков, сформировав целое поколение любителей управления с помощью клавиатуры и мыши. Глядя на феноменальные успехи соревновательных игр, японские разработчики начали массово выпускать свои ключевые серии в Steam, сделав платформу легитимной в глазах местных пользователей. Сегодня ПК официально признан полноправной и респектабельной игровой платформой в Японии, а прежнее снисходительное отношение издателей навсегда ушло в прошлое. В условиях, когда общая стоимость мобильного гейминга в регионе достигает 17 млрд долларов, а консоли генерируют лишь около 3.5 млрд, стремительный рост компьютерного сегмента стал тревожным сигналом для традиционных платформодержателей.

Open in Telegram
Views124,047−3%vs avg
Forwards277
Reactions2,575
Comments—
#1347Photoalbum
Views150,557+18%vs avg
Forwards1
Reactions—
Comments—
#1346Videoalbum

🧟 Arena Breakout: Infinite добавит зомби-режимы в 7-м сезоне 16 сентября в тактическом экстракшен-шутере стартует сезон «Утопия». Главным нововведением станут новые режимы с мутантами, но вместе с ними разработчики подготовили и крупное обновление PvP-баланса. В Заражённой зоне появятся биоопасные версии Фермы, Долины и Аэропорта с ночными рейдами, туманом и ливнями. В обычные PvP-столкновения вмешаются шесть типов мутантов с разными атаками и поведением. Также добавят новые контейнеры и задания непосредственно в рейдах. Отдельно появится Бесконечный зомби-режим — самостоятельное PvE без ввода и вывода снаряжения. Игроки начинают практически с нуля, сражаются с усиливающимися волнами мутантов и открывают бонусы за заработанные заслуги. Одновременно разработчики увеличат эффективную дальность большинства видов оружия, усилят хедшоты, уберут случайность при пробитии брони T5/T6 и ослабят тактические фонарики. Арсенал пополнят A545 и AK-15SC. На старте сезона можно будет бесплатно получить и прокачать сапёрную лопату. Arena Breakout: Infinite распространяется бесплатно и доступна в Steam в российском регионе.

Open in Telegram
Views159,494+25%vs avg
Forwards324
Reactions2,171
Comments—
#1345Photo

Denuvo подала в суд на взломщика voices38 за обход защиты в 26 играх и хочет раскрыть его личность через Valve и Reddit Denuvo GmbH подала в федеральный суд США иск против анонимного взломщика, известного под псевдонимом voices38. Компания обвиняет его в обходе технологии Denuvo Anti-Tamper в 26 играх и утверждает, что подобные действия нарушают положения американского закона DMCA, запрещающие обход технических средств защиты. В перечень проектов, указанных в иске, вошли как относительно старые игры вроде FIFA 20 и PES 2020, так и более свежие релизы, включая Hogwarts Legacy, Black Myth: Wukong, Resident Evil Requiem, Doom: The Dark Ages, Stellar Blade, Pragmata и 007 First Light. Denuvo утверждает, что voices38 занимается обратной разработкой и непосредственным взломом игр с её системой защиты. При этом речь идёт не о традиционном нарушении авторских прав. Denuvo не владеет правами на перечисленные игры, поэтому строит иск на положениях DMCA об обходе защиты. Компания заявляет, что деятельность взломщика напрямую наносит ущерб её бизнесу, поскольку Denuvo продаёт технологии защиты издателям и разработчикам, среди которых EA, Ubisoft, Capcom и Sony. По данным TorrentFreak, это первый известный случай, когда Denuvo напрямую подала в суд на взломщика в США. Главная проблема для компании заключается в том, что настоящая личность voices38 неизвестна. В иске ответчик указан как неизвестное физическое лицо или организация, однако Denuvo перечислила Discord ID, аккаунт Reddit и семь профилей Steam, которые, по её мнению, могут быть связаны со взломщиком. Компания рассчитывает использовать эти данные для установления личности ответчика. После регистрации дела Denuvo сможет обратиться к суду за разрешением направить запросы Valve, Reddit и Discord и потребовать сведения, связанные с этими аккаунтами. TorrentFreak отмечает, что покупки игр в Steam, например, могут содержать платёжную информацию. На момент публикации соответствующих запросов в судебном реестре ещё не было. В иске содержатся два требования, основанных на положениях DMCA об обходе защиты. Denuvo требует возмещения ущерба и судебного запрета, который не позволил бы voices38 обходить Anti-Tamper не только в уже выпущенных играх, но и в будущих проектах. При этом список из 26 игр уже успел устареть: после подачи иска voices38, как сообщается, выпустил новые взломы, включая Persona 3 Reload и Star Wars Outlaws. Пока неизвестно, удастся ли Denuvo установить личность voices38. Однако даже в случае, если запросы к сторонним сервисам не помогут, судебное решение в пользу компании может упростить удаление связанных аккаунтов и ссылок на загрузку, а также создать прецедент для аналогичных исков против других взломщиков. Дело пока находится на ранней стадии.

Open in Telegram
Views138,135+8%vs avg
Forwards854
Reactions2,167
Comments—
#1344Text
Views194,627+52%vs avg
Forwards600
Reactions2,364
Comments—
#1343Photo

Steam исполнилось 23 года: когда-то ненавистный лаунчер стал основой ПК-гейминга 12 сентября 2003 года Valve запустила Steam — сервис, который сегодня является крупнейшим магазином и одной из главных платформ для компьютерных игр. Однако старт проекта оказался настолько неудачным, что многие пользователи предпочитали играть на старых версиях Counter-Strike, лишь бы не устанавливать новый клиент. В начале 2000-х обновления для игр Valve приходилось искать самостоятельно. Патчи для Half-Life и Counter-Strike размещались на различных сайтах и зеркалах, из-за чего версии у игроков часто не совпадали. Steam должен был решить эту проблему: автоматически обновлять игры и объединить пользователей в единой экосистеме. Первая версия сервиса, однако, быстро подверглась критике. Пользователи жаловались на: - обязательную регистрацию аккаунта; - низкую скорость работы при тогдашнем качестве интернет-соединения; - регулярные ошибки авторизации и перегруженные серверы; - отсутствие заметных преимуществ, кроме обновления игр Valve. Особенно спорным стало принудительное внедрение Steam в Counter-Strike 1.6. Многие игроки и компьютерные клубы ещё долго продолжали использовать версию 1.5, не желая переходить на новый клиент. Изменить отношение аудитории Valve удалось не столько убеждением, сколько эксклюзивным контентом. В 2004 году для запуска Half-Life 2 требовалась обязательная активация через Steam — даже в случае покупки игры на физическом носителе. Решение вызвало новую волну недовольства, но одновременно помогло платформе привлечь миллионы пользователей. Со временем сервис, который начинался как спорный DRM-клиент, превратился в полноценную игровую платформу. В Steam появились облачные сохранения, мастерская модификаций, отзывы, достижения, семейный доступ и одна из самых влиятельных цифровых экономик в индустрии. Сегодня Steam часто рассматривают как ориентир для конкурентов, включая Epic Games Store и EA App. При этом в 2003 году Valve обвиняли в навязывании ненужного лаунчера и ограничении свободы игроков. История платформы показывает, как одно из самых непопулярных решений своего времени постепенно стало стандартом для всего рынка компьютерных игр.

Open in Telegram
Views143,705+12%vs avg
Forwards598
Reactions2,863
Comments—
#1342Photoedited

Blizzard анонсировала Diablo V и мультсериал по мотивам игры для Netflix Несмотря на продолжающуюся поддержку Diablo IV, Blizzard уже представила следующую часть знаменитой серии. На BlizzCon 2026 разработчики объявили о начале работы над Diablo V. Релиз игры запланирован на весну 2029 года. События новой части развернутся спустя несколько сотен лет после финала Diablo IV — в мире, который пал под натиском адских сил. "Впервые игроки окажутся в мире, где Диабло одержал победу над героями Санктуария. В центре Diablo V — вопрос о том, что можно сделать и кем стать, когда мир уже разрушен", — рассказали в Blizzard. Разработчики раскрыли первые подробности проекта: ▫ Главным героем станет наследник Вестмарша, связанный с Диабло таинственным образом. ▫ Основу мира составят процедурно генерируемые боевые зоны, между которыми будут встречаться отдельные мирные локации. ▫ Главным хабом станет караван, вместе с которым путешествует протагонист. По мере прохождения он будет расширяться, а к нему присоединятся новые персонажи. ▫ В Diablo V заявлено рекордное для серии количество классов. Пока подтверждены Охотник на демонов, Монах и новый класс — Чумной рыцарь. ▫ Диабло получит более глубокую роль в сюжете. Он будет не просто разрушительной силой, а полноценным персонажем со своими целями и мотивацией. ▫ Игра продолжит мрачный визуальный и сюжетный курс Diablo IV. Возвращения к спорной стилистике третьей части не планируется. ▫ Система предметов станет ближе к Diablo II. Экипировка будет учитывать требования к характеристикам, крупные предметы займут больше места в инвентаре, а руны, рунные слова и комплекты снаряжения снова приобретут особую ценность. ▫ Начиная с 2027 года Blizzard намерена регулярно рассказывать о ходе разработки. Столь ранний анонс объяснили желанием учитывать отзывы игроков и корректировать проект с учётом пожеланий сообщества. Кроме того, Blizzard объявила о создании анимационного сериала по вселенной Diablo. Проект выйдет на Netflix, однако сроки премьеры и другие подробности пока не раскрываются.

Open in Telegram
Views145,282+14%vs avg
Forwards821
Reactions2,739
Comments—
#1341Video

🔪 Кооператив и сетевые игры Halloween: The Game (Релиз: 8 сентября 2026) — асимметричный мультиплеерный хоррор. Игроки смогут примерить на себя манекенную маску Майкла Майерса и устроить охоту на жителей городка Хэддонфилд либо попытаться выжить в команде жертв.

Open in Telegram
Views141,928+11%vs avg
Forwards464
Reactions3,048
Comments—