GameLAB

ГЕЙМИНГ | ТЕХНИКА | КИБЕРСПОРТ GameLAB - твой спутник в мире PC 😎 По вопросам рекламы: @manager_fluff РКН: https://knd.gov.ru/license?id=67333fb56b493b723ca950cf&registryType=bloggersPermission

Username
@exe_newschannel
Category
Games
Country
Russia
Created
, 4 years
Subscribers392,626+11 in 1 day
Avg views per post, 7d99,131−21.3% vs prev 7d
ERR25.25%last 7 days

Subscribers, 30 days

Oct 2 – Oct 3+11 (0%)

Show as table
DateSubscribers
Oct 2, 2026392,615
Oct 3, 2026392,626

Average views per post by day

By publication day

Show as table
DateAvg views per post
Sep 11, 2026141,928
Sep 13, 2026145,282
Sep 14, 2026143,705
Sep 15, 2026194,627
Sep 16, 2026149,395
Sep 17, 2026124,047
Sep 19, 2026130,738
Sep 21, 2026120,849
Sep 22, 2026129,409
Sep 23, 2026129,763
Sep 24, 2026130,035
Sep 26, 2026120,068
Sep 27, 2026113,399
Sep 28, 2026110,473
Sep 29, 2026115,571
Oct 2, 202624,201

Most viewed this month

  1. 01
    Views195K
    Forwards600
    Reactions2.36K
    Comments—
  2. 02

    🧟 Arena Breakout: Infinite добавит зомби-режимы в 7-м сезоне 16 сентября в тактическом экстракшен-шутере стартует сезон «Утопия». Главным нововведением станут новые режимы с мутантами, но вместе с ними разработчики подготовили и крупное обновление PvP-баланса. В Заражённой зоне появятся биоопасные версии Фермы, Долины и Аэропорта с ночными рейдами, туманом и ливнями. В обычные PvP-столкновения вмешаются шесть типов мутантов с разными атаками и поведением. Также добавят новые контейнеры и задания непосредственно в рейдах. Отдельно появится Бесконечный зомби-режим — самостоятельное PvE без ввода и вывода снаряжения. Игроки начинают практически с нуля, сражаются с усиливающимися волнами мутантов и открывают бонусы за заработанные заслуги. Одновременно разработчики увеличат эффективную дальность большинства видов оружия, усилят хедшоты, уберут случайность при пробитии брони T5/T6 и ослабят тактические фонарики. Арсенал пополнят A545 и AK-15SC. На старте сезона можно будет бесплатно получить и прокачать сапёрную лопату. Arena Breakout: Infinite распространяется бесплатно и доступна в Steam в российском регионе.

    Videoalbum
    Views159K
    Forwards324
    Reactions2.17K
    Comments—
  3. 03

    No text

    Photoalbum
    Views151K
    Forwards1
    Reactions—
    Comments—
  4. 04
    Views148K
    Forwards523
    Reactions3.11K
    Comments—
  5. 05

    Blizzard анонсировала Diablo V и мультсериал по мотивам игры для Netflix Несмотря на продолжающуюся поддержку Diablo IV, Blizzard уже представила следующую часть знаменитой серии. На BlizzCon 2026 разработчики объявили о начале работы над Diablo V. Релиз игры запланирован на весну 2029 года. События новой части развернутся спустя несколько сотен лет после финала Diablo IV — в мире, который пал под натиском адских сил. "Впервые игроки окажутся в мире, где Диабло одержал победу над героями Санктуария. В центре Diablo V — вопрос о том, что можно сделать и кем стать, когда мир уже разрушен", — рассказали в Blizzard. Разработчики раскрыли первые подробности проекта: ▫ Главным героем станет наследник Вестмарша, связанный с Диабло таинственным образом. ▫ Основу мира составят процедурно генерируемые боевые зоны, между которыми будут встречаться отдельные мирные локации. ▫ Главным хабом станет караван, вместе с которым путешествует протагонист. По мере прохождения он будет расширяться, а к нему присоединятся новые персонажи. ▫ В Diablo V заявлено рекордное для серии количество классов. Пока подтверждены Охотник на демонов, Монах и новый класс — Чумной рыцарь. ▫ Диабло получит более глубокую роль в сюжете. Он будет не просто разрушительной силой, а полноценным персонажем со своими целями и мотивацией. ▫ Игра продолжит мрачный визуальный и сюжетный курс Diablo IV. Возвращения к спорной стилистике третьей части не планируется. ▫ Система предметов станет ближе к Diablo II. Экипировка будет учитывать требования к характеристикам, крупные предметы займут больше места в инвентаре, а руны, рунные слова и комплекты снаряжения снова приобретут особую ценность. ▫ Начиная с 2027 года Blizzard намерена регулярно рассказывать о ходе разработки. Столь ранний анонс объяснили желанием учитывать отзывы игроков и корректировать проект с учётом пожеланий сообщества. Кроме того, Blizzard объявила о создании анимационного сериала по вселенной Diablo. Проект выйдет на Netflix, однако сроки премьеры и другие подробности пока не раскрываются.

    Photoedited
    Views145K
    Forwards821
    Reactions2.74K
    Comments—

Latest posts

#1361Photo

GeForce RTX 5070 стала самой популярной видеокартой в Steam - 32 ГБ ОЗУ впервые обошли 16 ГБ по распространённости Valve опубликовала результаты сентябрьского опроса оборудования Steam за 2026 год, и сразу в двух категориях появился новый лидер. GeForce RTX 5070 стала самой распространённой видеокартой среди участников исследования, а 32 ГБ оперативной памяти впервые обошли 16 ГБ и заняли первое место среди конфигураций ОЗУ. Участие в ежемесячном опросе Steam является добровольным и анонимным. GeForce RTX 5070 теперь установлена в 5,86% систем, попавших в опрос, что на 2,30 процентного пункта больше августовских 3,56%. Это позволило ей опередить все остальные отдельно учитываемые видеокарты. RTX 5060 Ti также заметно укрепила позиции, увеличив долю на 1,46 пункта до 3,87%, а RTX 5060 прибавила 1,22 пункта и достигла 4,20%. Ни одной видеокарты Radeon или Intel в первой десятке нет. Изменения произошли и в статистике оперативной памяти. Доля компьютеров с 32 ГБ ОЗУ всего за месяц выросла с 37,45% до 42,22%, то есть сразу на 4,77 процентного пункта. В то же время системы с 16 ГБ опустились с 41,20% до 37,82%, благодаря чему 32 ГБ уверенно заняли первое место по итогам сентября. Не менее заметно изменилась статистика разрешений. Доля 2560×1440 выросла с 21,86% до 27,04%, прибавив 5,18 процентного пункта, тогда как распространённость 1920×1080 сократилась с 50,52% до 47,91%. Full HD по-прежнему остаётся самым популярным основным разрешением, однако теперь его доля впервые опустилась ниже половины опрошенных систем. AMD также укрепила позиции в статистике процессоров Windows. Доля её CPU увеличилась с 45,52% до 47,41%, тогда как Intel снизилась с 54,47% до 52,59%. В результате разница между двумя компаниями по итогам сентябрьского опроса Steam сократилась до 5,18 процентного пункта. Если сложить показатели GeForce RTX 5050, RTX 5060, RTX 5060 Ti, RTX 5070, RTX 5070 Ti, RTX 5080 и RTX 5090, суммарная доля видеокарт этого поколения достигает 18,21%. В августе она составляла примерно 12,93%.

Open in Telegram
Views24,201−81%vs avg
Forwards324
Reactions1,470
Comments—
#1360Photo

Создатели «Изумительной» Cloudpunk из студии ION LANDS порадовали фанатов релизом своего киберпанкового симулятора жизни Nivalid Nights, который анонсировали ещё в 2021 году. В честь долгожданного запуска авторы опубликовали атмосферный трейлер. События Nivalis Nights разворачиваются в одной вселенной с Cloudpunk. Геймеры вновь посетят неоновый мегаполис Нивалис и примерят на себя роль владельца скромной лапшичной, чья жизнь полностью зависит от действий игрока. Можно развивать бизнес, знакомиться с местными персонажами, встать во главе сети ночных клубов, саботировать заведения конкурентов, рыбачить, исследовать потаённые уголки города и так далее. После долгих лет упорной работы мы рады сообщить, что Nivalis Nights уже вышла и готова приветствовать истории, которые вы создадите на её оживлённых улицах. В нашем городе, раскинувшемся от морских волн до самых облаков, вас ждут бесчисленные возможности — и нам не терпится узнать, какие из них вы выберете… Развиваете свой бизнес, проводите вечера за общением с местными жителями, неспешно плывите по каналам в поисках тихого местечка для рыбалки или обустраиваете дом своей мечты — этот город принадлежит вам, и вы сами решаете, как его познавать. Nivalis Nights пока доступна только на ПК (Steam) с русской локализацией текста. Чуть позже игра поселится и в Epic Games Store.

Open in Telegram
Views116,083−9%vs avg
Forwards403
Reactions2,856
Comments—
#1359Video

А вы бы смогли пройти игру, вообще не используя руки? 👀 bratishkinoff решил проверить это в Euro Truck. В новом челлендже от BIGBON он отказался от клавиатуры и попробовал управлять игрой с помощью голоса. Звучит странно, но это правда работает. Голосом управляешь игрой, а руки полностью свободны для BIGBON 🍜 BIGBON WOK как раз создан для таких ситуаций: воду можно слить прямо через крышку, потом добавить соус и кунжут, взять вилку — и есть прямо из чаши. Никаких мисок с бульоном рядом с клавиатурой. Чипсы тоже можно есть прямо из удобной чаши. Короче, когда перекус настолько удобный, что ради него можно и голосовое управление освоить.

Open in Telegram
Views121,155−5%vs avg
Forwards334
Reactions2,429
Comments—
#1358Photo

Lian Li представила хаб, который отключит ПК при перегреве разъёма 12V-2x6 Lian Li анонсировала EDGE Hub ADV — внутренний хаб для подключения вентиляторов и USB-устройств с функцией контроля температуры разъёма питания видеокарты. Для мониторинга используется датчик, встроенный в комплектный кабель 12V-2x6. В приложении L-Connect 3 можно задать температурный порог: при его превышении программа предупредит пользователя и запустит обратный отсчёт до выключения компьютера. В кабеле установлен NTC-терморезистор. При нагреве его сопротивление снижается, что позволяет электронике определить температуру разъёма. Это помогает отслеживать нагрев непосредственно в месте подключения питания, а не только температуру графического процессора. В комплект входит кабель 12V-2x6 длиной 650 мм с датчиком и отдельным подключением к хабу. EDGE Hub ADV поддерживает мониторинг двух разъёмов питания, а также температуры в области собственной печатной платы. Для работы этой функции потребуется кабель со встроенным датчиком. Когда температура достигнет установленного порога, L-Connect 3 покажет предупреждение и начнёт обратный отсчёт. Если пользователь не отменит выключение, компьютер автоматически завершит работу. Программа также сможет отправить уведомление на электронную почту перед отключением системы. Кроме того, EDGE Hub ADV оснащён шестью разъёмами PWM для вентиляторов и четырьмя внутренними USB-разъёмами, которые обеспечивают семь подключений. Более доступная модель EDGE Hub V2 поддерживает восемь таких подключений, но не умеет контролировать температуру разъёма питания видеокарты. Lian Li — не единственный производитель, предлагающий защиту от перегрева разъёмов питания видеокарт. Особенность решения EDGE Hub ADV в том, что хаб отслеживает температуру непосредственно внутри кабеля 12V-2x6 и при необходимости автоматически выключает компьютер.

Open in Telegram
Views109,475−14%vs avg
Forwards472
Reactions2,327
Comments—
#1357Photo

Ледяной остров вместо ЧАЭС: в S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли намёки на новую локацию В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и дополнении «Цена Надежды» игроки обнаружили множество отсылок к таинственному «Холодному острову». GSC Game World пока официально не анонсировала новую локацию, но в игре уже хватает намёков на неё: - Разговор со Шрамом. Если пройти сюжет за «Искру» и добраться до «Ростка» после посещения базы «Полдня» и Сферы, Шрам расскажет о последствиях вмешательства во «Второй Карибский эксперимент» 2019 года. По его словам, лёд покрыл только один остров. - Записи на «Скадовске». Упоминания острова, как сообщают игроки, встречаются в записях на КПК Сони на Затоне. - Секреты обновления 2.0. В «Рыжем лесу» и на «Генераторах» появились постеры с отсылками к острову, лаборатории Х-6, вариометру Суслова и судну НИС «ОРОЛ». Последнее использовали ещё во время «Первого Карибского эксперимента» в 1995 году. - Радиоперехват. В аномалии «Фарадей» на «Железном лесу» можно услышать запись: «Вижу двух придурков в зимнем камуфляже. Шастают туда-сюда, будто с Луны свалились». Многочисленные упоминания экспериментов и зимней экипировки могут указывать на то, что «Холодный остров» станет центральной локацией будущего крупного дополнения. Официального подтверждения этому пока нет.

Open in Telegram
Views110,473−14%vs avg
Forwards423
Reactions2,535
Comments—
#1356Photo

Big Walk и 007 First Light лидируют по числу номинаций на Golden Joystick Awards 2026 Игровой год постепенно подходит к концу — пора выбирать лучшие проекты. Организаторы Golden Joystick Awards уже опубликовали шорт-лист 44-й церемонии и открыли голосование. GTA VI выйдет примерно через неделю после церемонии, поэтому в этом году за награды побороться не сможет. Впрочем, претендентов и без неё хватает: жюри включило игры в 21 номинацию. Больше всего номинаций — по шесть — получили Big Walk и 007 First Light. В этот подсчёт входит и категория «Лучшая студия». По три награды могут завоевать Dispatch, The Blood of Dawnwalker, Resident Evil Requiem, Saros, Mewgenics, Valheim и MECCHA CHAMELEON — самая продаваемая игра года. Остальные проекты претендуют на одну или две статуэтки. Голосование уже идёт и завершится 24 октября в 02:00 по московскому времени. В шорт-листе есть и игры, которые на момент его публикации ещё не вышли. По правилам, номинироваться могли проекты, выпущенные с 1 ноября 2025-го по 25 сентября 2026 года. Однако организаторы иногда делают исключения для игр, которые выходят к началу публичного голосования, если члены жюри успели с ними ознакомиться или протестировать их. Например, прессе могли заранее прислать копии — за несколько недель до снятия эмбарго на обзоры. Отдельное голосование за «Лучшую игру года» начнётся позже: шорт-лист этой категории объявят 26 октября. Победителей в номинациях «Лучшая игра по версии критиков», «Прорыв года» и «Лучшая игра по версии стримеров» выберут сами критики и объявят результаты на церемонии. Чтобы отдать свой голос, нужно зайти на сайт премии и нажать красную кнопку Start Voting под баннером с логотипом церемонии. После голосования можно указать электронную почту, чтобы выбрать одну из пяти электронных книг. Если подарок не интересует, нажмите Continue without signing up — ваши голоса всё равно будут учтены. Церемония вручения наград состоится 11 ноября в Лондоне. Организаторы также проведут онлайн-трансляцию. Ниже — полный список номинантов Golden Joystick Awards 2026.

Open in Telegram
Views113,399−11%vs avg
Forwards561
Reactions2,363
Comments—
#1355Photo

Ритм-роуглайт Alpha Nomos выйдет 12 октября Независимая студия RibCage Games назвала дату релиза Alpha Nomos: игра появится на ПК и консолях 12 октября. Главной героиней станет Челло. Ей предстоит пробираться через опустошённый мир, сражаться с кровожадными марионетками и искать ответы: что вызвало катастрофу, куда пропали её друзья и что скрывается за загадочной силой, известной как «музыка». Боевая система Alpha Nomos построена на ритме. Атаковать, уклоняться и применять способности нужно в такт мелодии. Точное попадание усиливает Челло и помогает продлевать комбо, а промахи усложняют бой. Игроки смогут сочетать сильные доли, быстрые ноты и паузы, подбирая собственные комбинации. Музыка меняется не только во время сражений, но и под влиянием найденных в забегах усилений. Эффекты «Реверб» (Reverb), «Фланжер» (Flanger) и «Дилей» (Delay) изменяют способности героини и звучание саундтрека. Благодаря FMOD музыка реагирует на действия игрока в реальном времени. Разработчики обещают и необычное звуковое оформление: звуки оружия записали в студии с помощью настоящих инструментов, а не взяли из готовой библиотеки сэмплов. Саундтрек исполнила группа Totem Warriors. В ходе путешествия Челло исследует заброшенные города и руины цирка, населённые марионетками — бывшими частями чего-то целого. Свой визуальный стиль авторы называют puppetcore: клоунские лица, пустынные улицы и тревожная атмосфера, которая постепенно сгущается. В основе игры — привычная структура роуглайта: нужно пройти серию арен, собрать усиления и создать новую сборку для каждого забега. Для удобства предусмотрена настройка задержки ввода — с её помощью можно подобрать комфортное время реакции и освоиться с ритмическими механиками. Разбивать тканевые лица марионеток под музыку в Alpha Nomos можно будет на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. Пока заявлена только английская локализация. В Steam уже доступна демоверсия.

Open in Telegram
Views120,068−6%vs avg
Forwards1,221
Reactions2,687
Comments—
#1354Photo

PC-версия CONTROL Resonant утекла в сеть накануне релиза — в Steam не указана Denuvo За день до официального выхода CONTROL Resonant в сети появилась сборка игры для ПК. По сообщениям, она запускается без дополнительных действий по обходу защиты. На странице проекта в Steam не упоминаются Denuvo или другие сторонние DRM-системы. Мировой релиз игры запланирован на 24 сентября 2026 года. CONTROL Resonant выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК — в Steam и Epic Games Store. Эту дату подтвердила Remedy Entertainment. Главным героем новой части станет Дилан Фейден — единственный игровой персонаж. События развернутся в искажённом Манхэттене, которому угрожает новая сверхъестественная сила. Джесси Фейден к началу игры всё ещё числится пропавшей без вести. Таким образом, неофициальная версия CONTROL Resonant стала доступна до релиза, назначенного на 24 сентября.

Open in Telegram
Views130,035+2%vs avg
Forwards677
Reactions2,292
Comments—
#1353Photo

The Blood of Dawnwalker получит оптимизацию на ПК, но разработчик не видит необходимости в 120 FPS Студия Rebel Wolves продолжит оптимизировать The Blood of Dawnwalker для ПК. Однако режиссёр игры Конрад Томашкевич признался, что не вполне понимает недовольство игроков, которым недостаточно 70–90 кадров в секунду и которые хотят стабильные 120 FPS. После выхода игры пользователи стали сообщать о проблемах с производительностью, особенно на ПК. Разнообразие конфигураций затрудняет оптимизацию, поэтому разработчики собирают сведения о компьютерах игроков и ищут способы улучшить работу игры. «Мы следим за ситуацией, стараемся узнать у игроков, какое у них оборудование, и работаем над исправлениями», — рассказал Томашкевич в интервью Eurogamer. При этом он отметил, что ему сложно понять жалобы тех, кто получает 70 или 90 FPS, но всё равно считает производительность недостаточной. По мнению разработчика, The Blood of Dawnwalker — не соревновательный шутер, где высокая частота кадров напрямую влияет на игровой процесс. Поэтому он не считает принципиальной разницу между 70, 90 и 120 FPS, если игра работает быстрее 60 кадров в секунду. Тем не менее Rebel Wolves намерена и дальше улучшать производительность. Когда выйдут соответствующие обновления, пока неизвестно. Разработчики также готовят для игры новый уровень сложности, изменения боевой системы, корректировки поведения животных и другие улучшения.

Open in Telegram
Views129,763+2%vs avg
Forwards380
Reactions2,204
Comments—
#1352Photo

Полное прохождение Silent Hill: Townfall утекло в сеть за три дня до релиза За три дня до официального выхода в интернете появилось полное видеопрохождение психологического хоррора Silent Hill: Townfall. Все ролики с сюжетом от начала до финальных титров были опубликованы на китайском видеохостинге Bilibili. По предварительным данным, за утечкой стоит продавец физических копий игр, который уже неоднократно нарушал эмбарго, чтобы привлечь внимание к своим каналам. Прохождение разделено на несколько видео, а его общая продолжительность составляет около 14 часов — показатель, который многие считают оптимальным для сюжетного хоррора. Судя по опубликованным материалам, Silent Hill: Townfall заметно отличается от недавней Silent Hill f и возвращается к классической формуле психологического триллера. Основную часть игрового процесса занимают исследование локаций, изучение записок и решение сложных пространственных головоломок. Сражения с монстрами встречаются сравнительно редко, а бестиарий оказался не слишком разнообразным. Это указывает на то, что разработчики сделали ставку на атмосферу тревоги и безысходности, а не на динамичный экшен. Пользователи в комментариях положительно оценили акцент на повествовании и головоломках. По их мнению, такой подход поможет избежать затянутых боевых эпизодов, за которые ранее критиковали ремейк Silent Hill 2. Официальный релиз Silent Hill: Townfall, созданной студией Screen Burn при поддержке Konami и Annapurna Interactive, состоится 24 сентября 2026 года.

Open in Telegram
Views129,409+1%vs avg
Forwards533
Reactions2,938
Comments—

All posts

Connections