🔥 В CS2 ВЫШЛО ОЧЕРЕДНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ

Counter-Strike 2, @counter_strike2

Open in Telegram
#31740Photoedited

🔥 В CS2 ВЫШЛО ОЧЕРЕДНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 🟢 РЕЖИМ RUSH: — Максимальное время отсчёта после убийства игрока увеличено с 7 до 14 секунд в финальных комнатах и на«Конвой» — Обратный отсчёт после уничтожения не активируется в случаях, когда вся команда погибает от самоубийств, убийств союзников или отключений от игры — Время разминки после подключения всех игроков, время зависания и время технического таймаута сокращаются. — Различные исправления зазоров и корректировки обрезки 🟢 ПРИЦЕЛ: — Дополнительная информация о новой системе прицеливания: — Новые единицы измерения толщины и длины перекрестия — пиксели. Раньше значения определялись по произвольной шкале и преобразовывались в пиксели в зависимости от разрешения экрана, поэтому одно и то же значение приводило к разному количеству пикселей при разных разрешениях. С новыми настройками, если вам нужно перекрестие шириной 1 пиксель, длиной полосы 8 пикселей и зазором 4 пикселя, то вам следует установить: толщина = 1, длина = 8 и зазор = 4. — Обратите внимание, что новая система прицела автоматически изменяет количество пикселей при изменении разрешения экрана. Например, если прицел был настроен при разрешении экрана 1280x720 с толщиной 2 пикселя, а затем разрешение экрана изменилось на 2560x1440, то теперь толщина автоматически изменится до 4 пикселей, чтобы пропорции оставались такими же, как и при первоначальной настройке — Добавлена ​​опция для рисования полуконтуров, при этом будут отображаться только верхние левые части контура прицела — Исправлена ​​ошибка, из-за которой не учитывалась нулевая ширина зазора — Добавлен статический квадратный стиль прицела — Уменьшено минимальное динамическое расстояние разброса до 64 пикселей. Новые динамические стили прицела будут показывать реальный разброс и неточность оружия, а параметр «Dynamic Spread Limit» ограничивает расстояние разброса прицела при максимальной неточности и разбросе. Базовое расстояние разброса составляет 64 пикселя, что охватывает оружие с наибольшим разбросом, чтобы игроки могли лучше понимать, насколько точна их стрельба из выбранного оружия 🟢 РАЗНОЕ — Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация моделей для левшей некорректно отображалась при бесшумной перезагрузке — Исправлена ​​ошибка, из-за которой модели игроков от третьего лица анимировались слишком быстро во время бесшумной перезарядки — Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация перезарядки двуствольных пистолетов Beretta от первого лица работала некорректно — Теперь в килфиде отображаются клан-теги 🖥 Размер обновления — 537 МБ @GO_CS

Open in Telegram
Views37,341+36%vs avg
Forwards104
Reactions148
Comments10

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
14 h29,514
18 h34,784
22 h36,040
26 h36,093
30 h36,238
34 h36,453
38 h36,582
42 h36,702
46 h36,915
50 h36,977
55 h37,032
59 h37,119
64 h37,237
70 h37,341
  1. After 24 hours36,040
  2. Total to date37,341

Reactions

  • 👍96
  • ❤31
  • ❤‍🔥6
  • 👎5
  • 😭5
  • 🔥4
  • 👌1

More from Counter-Strike 2

  1. 01
    Views36.9K
    Forwards48
    Reactions262
    Comments31
  2. 02
    Views36.3K
    Forwards72
    Reactions176
    Comments4
  3. 03
    Views36.1K
    Forwards129
    Reactions74
    Comments6
  4. 04
    Views35.9K
    Forwards122
    Reactions273
    Comments1
  5. 05
    Views35.7K
    Forwards175
    Reactions144
    Comments7

All posts of Counter-Strike 2