🇷🇺 donk, ты просто больной..

Counter-Strike 2, @counter_strike2

Open in Telegram
#31742Photo

🇷🇺 donk, ты просто больной.. Данёк первый в девятом сезоне FACEIT поднял себе 5.000 ELO Малой гриндит даже в отпуске 🤑 @GO_CS

Open in Telegram
Views36,877+34%vs avg
Forwards48
Reactions262
Comments31

Views growth

Hours after publication

Show as table
Hours after publicationViews
0 h0
7 h18,224
11 h23,860
15 h29,264
19 h33,977
23 h34,298
27 h34,638
31 h34,955
35 h35,194
39 h35,440
43 h35,941
48 h36,288
52 h36,436
57 h36,630
63 h36,826
69 h36,877
  1. After 6 hours18,224
  2. After 24 hours34,298
  3. Total to date36,877

Reactions

  • 🔥202
  • ❤44
  • ❤‍🔥11
  • 👍4
  • Paid reaction1

More from Counter-Strike 2

  1. 01

    🔥 В CS2 ВЫШЛО ОЧЕРЕДНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 🟢 РЕЖИМ RUSH: — Максимальное время отсчёта после убийства игрока увеличено с 7 до 14 секунд в финальных комнатах и на«Конвой» — Обратный отсчёт после уничтожения не активируется в случаях, когда вся команда погибает от самоубийств, убийств союзников или отключений от игры — Время разминки после подключения всех игроков, время зависания и время технического таймаута сокращаются. — Различные исправления зазоров и корректировки обрезки 🟢 ПРИЦЕЛ: — Дополнительная информация о новой системе прицеливания: — Новые единицы измерения толщины и длины перекрестия — пиксели. Раньше значения определялись по произвольной шкале и преобразовывались в пиксели в зависимости от разрешения экрана, поэтому одно и то же значение приводило к разному количеству пикселей при разных разрешениях. С новыми настройками, если вам нужно перекрестие шириной 1 пиксель, длиной полосы 8 пикселей и зазором 4 пикселя, то вам следует установить: толщина = 1, длина = 8 и зазор = 4. — Обратите внимание, что новая система прицела автоматически изменяет количество пикселей при изменении разрешения экрана. Например, если прицел был настроен при разрешении экрана 1280x720 с толщиной 2 пикселя, а затем разрешение экрана изменилось на 2560x1440, то теперь толщина автоматически изменится до 4 пикселей, чтобы пропорции оставались такими же, как и при первоначальной настройке — Добавлена ​​опция для рисования полуконтуров, при этом будут отображаться только верхние левые части контура прицела — Исправлена ​​ошибка, из-за которой не учитывалась нулевая ширина зазора — Добавлен статический квадратный стиль прицела — Уменьшено минимальное динамическое расстояние разброса до 64 пикселей. Новые динамические стили прицела будут показывать реальный разброс и неточность оружия, а параметр «Dynamic Spread Limit» ограничивает расстояние разброса прицела при максимальной неточности и разбросе. Базовое расстояние разброса составляет 64 пикселя, что охватывает оружие с наибольшим разбросом, чтобы игроки могли лучше понимать, насколько точна их стрельба из выбранного оружия 🟢 РАЗНОЕ — Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация моделей для левшей некорректно отображалась при бесшумной перезагрузке — Исправлена ​​ошибка, из-за которой модели игроков от третьего лица анимировались слишком быстро во время бесшумной перезарядки — Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация перезарядки двуствольных пистолетов Beretta от первого лица работала некорректно — Теперь в килфиде отображаются клан-теги 🖥 Размер обновления — 537 МБ @GO_CS

    Photoedited
    Views37.3K
    Forwards104
    Reactions148
    Comments10
  2. 02
    Views36.3K
    Forwards72
    Reactions176
    Comments4
  3. 03
    Views36.1K
    Forwards129
    Reactions74
    Comments6
  4. 04
    Views35.9K
    Forwards122
    Reactions273
    Comments1
  5. 05
    Views35.7K
    Forwards175
    Reactions144
    Comments7

All posts of Counter-Strike 2