Вокруг проекта "Дорога жизни" (в котором консультантом трудился коллега-историк Баир Иринчеев) разверзлась неожиданная дискуссия: можно ли делать игры на тему Великой Отечественной? Во-первых, как мне думается правильный ответ "можно и нужно". Так же, как нужно писать художественные книги и снимать фильмы. Если мы, конечно, хотим, чтобы следующие поколения помнили, кто именно победил в этой войне. Тем более, что видеоигры - это способ зацепить, увлечь историей молодое поколение. Тому видел примеры. А во-вторых, заслышав слово "игра", никто не стал разбираться дальше. Автоматически "игра" считается что-то легкомысленным на столь серьезную тему. У меня в силу моих военно-исторических интересов "игра" ассоциируется со штабными играми на картах или макете местности перед операциями, после которых люди шли в реальный бой. В этом разрезе если "Дорогу жизни" назвать "интерактивной драмой" или "симулятором водителя полуторки", ничего не поменяется. Ознакомиться с предметом оживленной дискуссии можно тут (проект распространяется бесплатно): https://store.steampowered.com/app/4693550/Дорога_Жизни/ https://vkplay.ru/play/game/doroga-zhizni-47895/
Open in TelegramViews growthHide views growth
Views growth
Hours after publication
Show as table
| Hours after publication | Views |
|---|---|
| 0 h | 0 |
| 5 h | 3,616 |
| 17 h | 4,918 |
- After 6 hours3,616
- After 24 hours4,918
- Total to date4,918