В продолжение дискуссии о нейросетях, возникшей на каналах у Джо и Дахра.
Вся эта охота на ведьм с выискиванием тире, буквы "ё" и прочей надуманной чуши проистекает из того, что дискуссия вокруг нейронок ведётся уже не о том, что "нейронки, это плохо, потому что это низкое качество", а "нейронки, это плохо, потому что это нейронки".
Но при этом люди не понимают, что почти все контентмейкеры нынче нейронки используют для тех или иных задач, ибо это инструмент, который слишком сильно упрощает и ускоряет рабочий процесс, чтобы его не использовать. Отказ от нейронок нынче делает тебя неконкурентноспособным. Просто подавляющее большинство признаков участия нейронок в творческом процессе никто не замечает.
Ситуация такая же, как с компьютерной графикой. Народ на неё плюётся только там, где она сделана плохо и потому она очевидна. Но при этом 90% компьютерного постпродакшена в кино никто не замечает. Большая часть такого постпродакшена, это не условный Халк, швыряющий в небо танки, а, например, замена фона у отснятого материала, удаление каких-то объектов из кадра или наоборот добавление трёхмерных объектов в сцену. Видите сцену из фильма о Второй Мировой, где два мужика идут к самолёту? С высокой долей вероятности этот самолёт добавлен на постпродакшене и никто об этом не задумается.
Я уже года три как использую инструмент "voice isolation" в Давинчи. Это нейронка, которая за один клик убирает у звуковой дорожки эхо и фоновые шумы. Делает ли это мои ролики нейрохрючевом? Очевидно, что нет.
И я капец как жду, когда нейронки смогут полноценно заменить профессиональных актёров в русском дубляже видеоигр. Сейчас почти к каждому крупному релизу делают русскую нейроозвучку, но на актуальный момент вся она звучит как говно. Не представляю вообще, как люди с ней играют. Но когда-нибудь она догонит по качеству живой дубляж, и я буду этому несказанно рад. Потому что мне насрать, проделана ли работа нейронкой, если она проделана качественно. Я просто хочу, чтобы у каждой хорошей игры была хорошая русская озвучка.
Ну и в качестве примера я прикрепил к посту пару генераций из ролика, над которым я сейчас работаю. Я уже показывал примеры генераций из этой нейронки, это Seedance 2.5. Чтобы понять, что это не вживую снятые футажи, надо разглядывать каждый пиксель с лупой. Просто смотря это на ютубе, нихрена ты не поймёшь, что это нейрослоп. Разве что логически поразмыслив, что Эпштейн ни в каких фильмах не снимался, а значит что-то тут не чисто. Но и стоит эта нейронка в 20 раз дороже, чем какой-нибудь Грок. Поэтому шортсы по-прежнему завалены нейрохрючевом, чья генеративность очевидна. Но когда-нибудь и дешёвые нейронки смогут выдавать подобное качество.
Считаю ли я это чем-то плохим? Как автор контента я вижу то, что это охренительный инструмент, который не просто сгенерирует тебе футажи, подходящие по смыслу к тексту, который ты зачитал, но и изобразит сцену с фигурантами рассказанной тобой истории, просто считав загруженные тобой фото-референсы. На приложенных мной отрывках сцены с участием Эпштейна, его адвоката Джея Лефковица и прокурора Александра Акосты. Когда-нибудь полностью отпадёт надобность в загримированных актёрах для исторического кино, мы просто будем видеть оживших людей с архивных фотографий.