Посты канала پارسی گیم ️

сначала новые

#56838Фотоальбом
Просмотры1 276−49%к среднему
Пересылки20
Реакции27
Комментарии—
#56836Фото

گاد اف وار رگناروک، پرفروش‌ترین بازی فرست پارتی پلی‌استیشن در نسل فعلی 🎮 🔹 طبق برآوردهای Alinea Analytics، جدیدترین ماجراجویی کریتوس تاکنون ۲۱.۶ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است؛ از این رقم، ۲۰.۱ میلیون نسخه سهم پلی‌استیشن و ۱.۶ میلیون نسخه سهم استیم بوده است. جالب اینکه ۷۵.۲ درصد فروش نسخه‌های پلی‌استیشن روی PS5 ثبت شده است. 🔹 این بازی همچنان یکی از پرفروش‌ترین عناوین قدیمی پلی‌استیشن محسوب می‌شود. تنها در سال ۲۰۲۶، بیش از ۱.۱ میلیون نسخه دیگر از آن به فروش رسیده و نزدیک به ۶۰ میلیون دلار درآمدزایی کرده است؛ عملکردی که حتی از بازی‌های جدید امسال مانند Gears of War: E-Day و Saros نیز بهتر بوده است. 🔹 نکته جالب‌تر اینکه تاکنون ۶.۷ میلیون کاربر پلی‌استیشن پلاس نیز به تجربه بازی پرداخته‌اند؛ با این حال، حضور در سرویس اشتراکی نتوانسته مانع تداوم فروش قدرتمند آن شود. 🔹 مجموع درآمد God of War Ragnarök حالا به حدود ۱.۴ میلیارد دلار رسیده و این بازی را به پردرآمدترین اثر فرست‌پارتی پلی‌استیشن در نسل فعلی کنسول‌ها تبدیل کرده است. 🌐PAR30GAMES.NET 🆔 @par30game

Открыть в Telegram
Просмотры1 477−41%к среднему
Пересылки5
Реакции15
Комментарии—
#56835Фото
Просмотры1 569−38%к среднему
Пересылки32
Реакции38
Комментарии—
#56827Видео
Просмотры1 782−29%к среднему
Пересылки22
Реакции15
Комментарии—
#56826Фото
Просмотры1 762−30%к среднему
Пересылки6
Реакции31
Комментарии—
#56825Видео
Просмотры1 833−27%к среднему
Пересылки10
Реакции35
Комментарии—
#56824Фото
Просмотры1 888−25%к среднему
Пересылки6
Реакции17
Комментарии—
#56823Видео

⚡️ ایلان ماسک: تا پایان ۲۰۲۶، صنعت هوش مصنوعی با کمبود برق روبه‌رو می‌شود؛ تولید تراشه‌ها از ظرفیت تأمین انرژی جلو می‌زند! 🔹 ایلان ماسک هشدار داده است که صنعت هوش مصنوعی به‌زودی با یک محدودیت جدی روبه‌رو خواهد شد: کمبود برق. به گفته او، سرعت تولید تراشه‌های هوش مصنوعی به‌صورت تصاعدی افزایش یافته، اما ظرفیت تولید و تأمین برق در بسیاری از نقاط جهان، به‌جز چین، تقریباً ثابت مانده است. 🔹 ماسک پیش‌بینی می‌کند تا پایان سال ۲۰۲۶ تعداد تراشه‌های تولیدشده از تعداد تراشه‌هایی که امکان روشن کردن و استفاده از آن‌ها وجود دارد بیشتر شود؛ در نتیجه ممکن است میلیون‌ها تراشه بدون زیرساخت و انرژی کافی بلااستفاده بمانند. 🔹 او معتقد است در سال آینده، گلوگاه اصلی توسعه هوش مصنوعی دیگر تولید تراشه نیست، بلکه تأمین برق و زیرساخت‌های لازم برای راه‌اندازی آن‌هاست. از نگاه ماسک، شرکت‌هایی که بتوانند سریع‌تر ظرفیت برق موردنیاز خود را فراهم کنند، در رقابت هوش مصنوعی دست بالاتر را خواهند داشت. 🌐PAR30GAMES.NET 🆔 @par30game

Открыть в Telegram
Просмотры2 049−19%к среднему
Пересылки16
Реакции15
Комментарии—
#56822Фото
Просмотры2 018−20%к среднему
Пересылки6
Реакции13
Комментарии—
#56821Фотоизменён
Просмотры2 089−17%к среднему
Пересылки30
Реакции46
Комментарии—
#56820Видео
Просмотры2 064−18%к среднему
Пересылки15
Реакции64
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч126
8 ч2 064
  1. Всего сейчас2 064
#56819Фото
Просмотры2 003−20%к среднему
Пересылки5
Реакции16
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
1 ч534
9 ч2 003
  1. Через 1 час534
  2. Всего сейчас2 003
#56818Фото
Просмотры2 015−20%к среднему
Пересылки5
Реакции35
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
1 ч702
9 ч2 015
  1. Через 1 час702
  2. Всего сейчас2 015
#56817Видео
Просмотры2 036−19%к среднему
Пересылки14
Реакции13
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
1 ч828
9 ч2 036
  1. Через 1 час828
  2. Всего сейчас2 036
#56816Фото
Просмотры2 081−17%к среднему
Пересылки2
Реакции32
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
2 ч1 029
10 ч2 081
  1. Через 1 час1 029
  2. Всего сейчас2 081
#56815Фотоизменён
Просмотры2 001−21%к среднему
Пересылки1
Реакции19
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
2 ч1 061
10 ч2 001
  1. Через 1 час1 061
  2. Всего сейчас2 001
#56814Превью ссылки

‍ 📊 ۲۸ فرنچایز بازی که بیش از ۱۰۰ میلیون نسخه فروخته‌اند 🔵 با عبور مجموع فروش مجموعه Borderlands از مرز ۱۰۰ میلیون نسخه، این فرنچایز به بیست‌وهشتمین مجموعه بازی تبدیل شد که به چنین موفقیتی دست پیدا می‌کند. به همین مناسبت، نگاهی به 28 فرنچایز بازی بیندازیم که فروش آنها از صد میلیون نسخه عبور کرده است: ۱. Mario – ۹۰۷.۷ میلیون نسخه ۲. Tetris – ۵۲۰ میلیون نسخه ۳. Pokémon – ۵۱۵ میلیون نسخه ۴. Call of Duty – ۵۰۰ میلیون نسخه ۵. Grand Theft Auto – ۴۷۵ میلیون نسخه ۶. Minecraft – ۴۲۵ میلیون نسخه ۷. FIFA – ۳۲۵ میلیون نسخه ۸. Assassin's Creed – ۲۵۰ میلیون نسخه ۹. Resident Evil – ۲۱۸ میلیون نسخه ۱۰. Final Fantasy – ۲۱۵ میلیون نسخه ۱۱. Wii – ۲۰۴ میلیون نسخه ۱۲. LEGO – ۲۰۰ میلیون نسخه ۱۳. The Sims – ۲۰۰ میلیون نسخه ۱۴. NBA 2K – ۱۷۵ میلیون نسخه ۱۵. The Legend of Zelda – ۱۵۰ میلیون نسخه ۱۶. Madden NFL – ۱۵۰ میلیون نسخه ۱۷. Need for Speed – ۱۵۰ میلیون نسخه ۱۸. Sonic the Hedgehog – ۱۴۰ میلیون نسخه ۱۹. Monster Hunter – ۱۳۲ میلیون نسخه ۲۰. Red Dead – ۱۱۶ میلیون نسخه ۲۱. Pro Evolution Soccer – ۱۱۲.۵ میلیون نسخه ۲۲. Star Wars – ۱۰۲ میلیون نسخه ۲۳. Mortal Kombat – ۱۰۰ میلیون نسخه ۲۴. Tomb Raider – ۱۰۰ میلیون نسخه ۲۵. Gran Turismo – ۱۰۰ میلیون نسخه ۲۶. Bejeweled – ۱۰۰ میلیون نسخه ۲۷. Borderlands – ۱۰۰ میلیون نسخه ۲۸. Dragon Quest – ۱۰۰ میلیون نسخه 🆔@par30game

Открыть в Telegram
Просмотры2 103−16%к среднему
Пересылки15
Реакции14
Комментарии—
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
2 ч1 222
10 ч2 103
  1. Всего сейчас2 103