Хотел бы дополнить рассуждения Джо по-поводу закрытия Биоваре.
Желание сделать из третьего Драгон Эйджа ММО возникло не на пустом месте. Сразу после приобретения ЕА в 2007 году руководители и работники высшего звена Биоваре вошли на высокие посты ЕА и получили в распоряжение ОЧЕНЬ МНОГО власти, ресурсов, и начали упорно внедрятся дальше в ММО движение, которое в конце 00-х и было на подъёме. По сути по инерции пока ещё были работники - сделали МЕ и первые ДА, но очень много их сил в плане именно менеджмента и управления было кинуто на ММО направление, на создание Олд репаблик под которую открыли НОВУЮ студию если что в Монреале, Биоваре в себя по сути всосали создателей ММО Дарк эйдж оф Камелот, и заставили их делать ДРАГОН ЭЙДЖ 2 зачем то. При том руководителями Мификов назначили Зещука и Музыку, а в ноябре того 2009 года когда это произошло ЕА объявила о реструктуризации и сокращении почти полутора тысяч сотрудников, и почти всю студию Мифик и сократили. Зачем это было делать я хз, вы только что реструктуризировали Мифик, присоединили их к Биоваре, а через почти ТРИ МЕСЯЦА взяли и почти всех выгнали, типичный ЕА мув. А дальше начинаются весёлые херовины, Драгон Эйдж Ориджинс неожиданно для Биоварей выстрелил сильно, а ЕА уже начала считать денежки, требовать выпустить у биоварей игру в финансовый год чтобы свести бюджеты красивые для инвесторов. А после выхода ДАО руководитель тогдашний ЕА объявил что сингловые игры НЕ ЯВЛЯЮТСЯ ОСНОВОЙ СТРАТЕГИИ ЕА, и ЕА делает ставку на мультиплеерные проекты. Именно поэтому Биовары ЗАРАНЕЕ начали вкладываться в ММО направление, и это не только Олд Репаблик, но и многочисленные прототипы и проекты внутри основной студии. ЕА в начале 10-х зашибли много бабок за счёт и своих мультиплеерных проектов, и за счёт внедрения мультиплеерных механик в сингловые игры, и на фоне всего этого Зещук и Музыка собрали манатки и свалили в закат завершив карьеру на позитивной ноте. Через месяц после анонса Драгон Эйдж 3 в сентября 2012 года. Если поизучать даже инфу из открытых источников на многие вопросы по поводу мотиваций и "почему же так вышло" можно получить КОСВЕННЫЕ ответы. Биоварей на ММО направление прогревать начали не после анонса Драгон Эйдж 3, а ещё с конца 00-х, и делали они это сами по сути вместе с руководством ЕА взявшись за руки.