БГХ • Будь Годным Хакером

БГХ • Будь Годным Хакером

Мудаки и блюстители IT-сектора России, СНГ и мира 🇷🇺 Строго 21+, мы предупредили По вопросам: t.me/begoodhacker?direct

Юзернейм
@begoodhacker
Категория
Технологии
Страна
РоссияРоссия
Создан
, 3 года
Подписчики2 364−40 за 4 дня
Просмотров на пост, 7 дн.126−20,2% к пред. 7 дн.
ERR5,31 %за 7 дней

Подписчики, 30 дней

31 окт. – 4 нояб.−40 (−1,7%)

Показать таблицей
ДатаПодписчики
31 окт. 2026 г.2 404
1 нояб. 2026 г.2 396
2 нояб. 2026 г.2 383
3 нояб. 2026 г.2 374
4 нояб. 2026 г.2 364

Средние просмотры поста по дням

По дню публикации

Показать таблицей
ДатаПросмотров на пост
27 окт. 2026 г.166
28 окт. 2026 г.149
29 окт. 2026 г.140
30 окт. 2026 г.160
31 окт. 2026 г.152
1 нояб. 2026 г.146
2 нояб. 2026 г.120
3 нояб. 2026 г.110
4 нояб. 2026 г.65

Самые просматриваемые за месяц

  1. 01
    Просмотры171
    Пересылки2
    Реакции8
    Комментарии4
  2. 02
    Просмотры169
    Пересылки0
    Реакции3
    Комментарии2
  3. 03

    Без текста

    Фотоальбом
    Просмотры164
    Пересылки5
    Реакции—
    Комментарии—
  4. 04
    Просмотры163
    Пересылки2
    Реакции9
    Комментарии3
  5. 05
    Просмотры163
    Пересылки5
    Реакции3
    Комментарии0

Новые посты

#4881Видеоальбом
Просмотры52−60%к среднему
Пересылки0
Реакции4
Комментарии0
#4880Фото
Просмотры74−43%к среднему
Пересылки1
Реакции5
Комментарии1
#4879Фото
Просмотры82−37%к среднему
Пересылки0
Реакции3
Комментарии0
#4878Фото
Просмотры107−17%к среднему
Пересылки0
Реакции6
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
4 ч53
15 ч67
26 ч107
  1. Через 6 часов53
  2. Через 24 часа107
  3. Всего сейчас107
#4877Фото
Просмотры114−12%к среднему
Пересылки1
Реакции3
Комментарии1
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
5 ч72
17 ч82
27 ч114
  1. Через 6 часов72
  2. Через 24 часа114
  3. Всего сейчас114
#4876Фото

Beget потерял все данные облака после масштабной кибератаки. Компания опубликовала подробности инцидента, произошедшего в ночь на 2 ноября. Злоумышленники получили доступ к управляющему контуру всей инфраструктуры и запустили скрипты, которые обнулили данные. Под удар попали VPS, S3 и Kubernetes — данные в облачной инфраструктуре оказались полностью утрачены. Также были потеряны бинарные резервные копии VPS, настройки CDN и IP-адреса. При этом файловые резервные копии виртуального хостинга и облачной инфраструктуры сохранились. По предварительной оценке Beget, восстановить удастся почти 100% сайтов на обычном виртуальном хостинге. На восстановление потребуется значительное время: специалистам предстоит вручную проверить более 1000 серверов. Beget также рекомендует клиентам сменить пароли, SSH-ключи и другие учётные данные, которые могли храниться на серверах. При этом компания заявляет, что пока не обнаружила попыток скачивания или изменения пользовательских данных на серверах, где они хранились. @begoodhacker

Открыть в Telegram
Просмотры104−20%к среднему
Пересылки0
Реакции2
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
6 ч76
28 ч104
  1. Через 6 часов76
  2. Через 24 часа104
  3. Всего сейчас104
#4875Фото
Просмотры102−21%к среднему
Пересылки1
Реакции6
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
7 ч83
29 ч102
  1. Через 6 часов83
  2. Через 24 часа102
  3. Всего сейчас102
#4874Фото
Просмотры122−6%к среднему
Пересылки1
Реакции3
Комментарии4
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
5 ч71
12 ч108
34 ч122
  1. Через 6 часов71
  2. Всего сейчас122
#4873Фото

Почти каждая вторая новая игра в Steam использует ИИ. В октябре доля новых релизов с отметкой об использовании искусственного интеллекта достигла 49,9%. Получается, практически каждая вторая игра, вышедшая за месяц, так или иначе создавалась с помощью нейросетей. Разработчики используют ИИ для генерации изображений, текстур, диалогов, музыки, озвучки и других игровых материалов. Иногда нейросети применяются только для оформления страницы магазина, а иногда — непосредственно внутри игры. Для сравнения: в январе 2024 года, когда Valve ввела обязательное раскрытие информации об использовании генеративного ИИ, таких релизов было всего около 1,7%. Правда, это не означает, что половина игр полностью создана нейросетями. Статистика учитывает даже частичное использование ИИ, а данные основаны на информации, которую сами разработчики указывают в Steam. @begoodhacker

Открыть в Telegram
Просмотры124−4%к среднему
Пересылки0
Реакции3
Комментарии0
Динамика просмотровСкрыть динамику

Рост просмотров

Часов после публикации

Показать таблицей
Часов после публикацииПросмотры
0 ч0
9 ч68
26 ч124
  1. Через 24 часа124
  2. Всего сейчас124

Все посты

Связи